遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂PVP怎麽打 榮耀戰魂PVP對戰實用技巧分享

榮耀戰魂PVP對戰實用技巧分享

《榮耀戰魂》每種不同職業對戰其它不同的職業,打法思路上各不相同,下面小編就為大家帶來《榮耀戰魂》PVP對戰實用技巧,幫你在戰場上更輕鬆的擊敗各種對手。

1.看守、狂戰、仲裁招架輕擊和重擊效果是不同的,他們招架輕擊之後可以直接打上路重擊(必打中),造成的傷害比測路重擊要高,而招架重擊後打出的上路重擊則可以被格擋或招架。

2.背摔地形一定要善於利用,看守、狂戰的上路重擊、劍聖的火焰刀、守護鬼的抱抱,在將對手背摔之後,都是必中的。(背摔學名叫做“將敵人撞向牆壁”,參見“看守者—如何戰鬥—高端影片”)

3.看守者上重傷害40,側重30。狂戰上重38、側重33。

4.和平使者同樣需要“將敵人撞向牆壁”,將敵人撞向牆壁後的鹹魚突刺(衝鋒猛擊)是必中的。具體操作為:招架、破防、掏腎2連、破防踢向牆壁、鹹魚突刺、範圍攻擊或輕擊、走人。(對面半血GG)

5.突襲者無論招架輕擊重擊、破防都沒有必重的重擊和火焰斧,此處請為牛魔王(突襲者)默哀3秒鐘。

6.劍聖的範圍攻擊持續時間很長,中途可以隨時取消變破防或者輕擊,很實用。

7.督軍的頭槌、看守者的肩撞、征服者的盾撞、女武神的擒殺、仲裁的老漢推車中,督軍頭槌最大力、女武神擒殺則誰也撞不過,其他的相互撞我還沒測試過,只能交給貼吧大神了。

8.我還想為突襲者說兩句,看了好多突襲者使用的影片,他們主要的蹭血手段都是各路的輕擊,想瘋狂輸出只有一個套路:重擊變輕擊打體力,重擊取消騙招架,招架後按後+破防轉個圈(對面空體力),打一個上路重擊(必中),再打一個火焰斧,這個火焰斧要是被招架了就等著挨揍吧。

9.如果遇見守護鬼站在橋頭請主動後退到空曠地形,別問我是怎麽知道的。

10.督軍全防禦後打重擊,重擊的判定速度與和平的輕擊一樣快。這招在打和平時炒雞好用,全防禦格擋了對方的攻擊後立刻使用重擊,80%以上會重(重擊自帶後閃追蹤系統)。

11.官方把大蛇放錯的位置,大蛇不是刺客型英雄!大蛇不是刺客型英雄!大蛇不是刺客型英雄!請玩大蛇的同學們不要再迅雷攻擊、徐風斬起手了,讓我們大大方方的走到對手面前,打上路輕擊2連、範圍攻擊,如果這兩招打不到對面,請在這兩招前面加上重擊取消!如果還是不行,請招架!最重要的一點是,往、對、手、臉、上、衝!(沒體力了該跑就跑)

12.空體力時請有序撤退!千萬不要踩著對手的臉後閃,每次後閃前記得格擋、反破防對手的一次進攻。例如自己用大蛇打了對手一套心裡賊爽但是空體力了,正確的做法是:對手破防—反破防、後閃、對手衝上來輕擊—格擋、後閃,此時你的體力已經恢復差不多了,請再次踩到對手臉上。

13.碰到騎士肩撞、女武神盾撞,後滾是很不錯的解法,尤其是在焦灼的高水準對局中,具體操作是:解除人物鎖定、滾!(雙擊後閃很多時候會被破防抓住)

14.督軍是這個版本(1.03)最牛逼的英雄沒有之一,被吊打了請自行默默眼淚單擊返回世界地圖然後確定。這個版本督軍有最廉價的頭槌強行破防,盾牌的快速換防方向變換,破防後超遠距離地形殺,重擊自帶霸體,剪刀手一擊斬殺最後一格血,全防禦被破防可反破防,全防禦接重擊判定快如輕擊。(還好督軍的攻擊都很好招架)

15.空體力之後請不要招架對手的任何攻擊!除非你判定對手是個菜雞!空體力看見突襲者的火焰斧後閃一下就好。

16.格擋不住和平的輕擊很多時候不是你的問題,而是網絡問題。如果是和平做主機,而你們的網絡連接比較差的話,神仙也格擋不住。

17.格擋和平不如招架和平,格擋和平的攻擊沒有任何意義,招架則會帶來巨大收益,招架和平要綜合和平的人物攻擊動作和攻擊圓環,稍微做下預判。(德芙泡茶曾經說過:不重擊取消直接打輕擊的和平,我能打一車!!!)

18.征服者的盾撞、野武士的腳踢是非常特殊的兩個技能,這兩個技能都可以輕鬆閃避,但是!!!!閃避了之後請不要立刻破防,征服者的盾撞、野武士的腳踢是可以接攻擊的,立即破防會挨揍!(這段話送給初級玩家)如果你用和平、狂戰、打折、女武神閃過了這兩個技能,同時想直接打反擊的話,例如徐風斬,野武士的腳踢後是必中你的攻擊的,而征服者,則可以招架你的側擊!!!(這段話送給中級玩家)那麽高級玩家一般怎麽辦的呢?當然是閃避過去等著招架征服者隨之而來的輕擊和野武士的毒蛇突襲啦,招架之後多嗨皮~~

19.請大家自覺加入仲裁者保護協會,在1v1中遇見仲裁,能輸就輸吧,仲裁這東西,只要做好反破防、閃避過肩挑、注意別被招架輕擊(例如看守者和劍聖的側路輕擊,沒事別瞎打)、體力滿了之後再去進攻,那麽仲裁除了地形殺,一般是打不死人的。(老漢推車任他推,啥時候把自己推沒體力了就老實了)

20.大蛇貼臉後打重擊取消—變上路雙輕擊,重擊取消—變範圍攻擊,只靠這兩招能打死80%中級水準的對手,誰用誰知道呀

21.你知道女武神的日天起手嗎?女武神的猛撲和側擊都很容易被招架,有時候故意和對手拉開距離,讓猛撲和側擊打不到對手,而讓女武神的第二下加速輕擊打到對手,順勢接個掃地,簡直美滋滋(具體操作請來直播間觀看吧,這個實在沒法描述.....)

22.狂戰士這個英雄,在你很熟悉很熟悉遊戲機制之前,不需要認真去練(狂戰控請無視本條TIP)。狂戰的每次重擊(包括輕擊打中之後的重擊連招)、旋風小飛斧的偶數下(第2、4下)、側擊、前衝攻擊,它們都是非常非常非常容易被招架的。有經驗的老狂戰,很少讓重擊打到你身上,他們多利用重擊取消換路輕擊、背摔接上路重擊打擊對手。

23.長柄武器,包括突襲者、仲裁者、野武士、守護鬼,他們的左右手換防要比其他人慢,最明顯的體現是在防禦和平的重擊取消換輕擊時,很難每次都到格擋輕擊。

24.速度非常快的輕擊都有:看守者的上路首次輕擊、大蛇的上路輕擊2連、劍聖的上路輕擊、劍聖的第二下輕擊(兩下輕擊間有間隔和攻擊方向圓環的指示)、和平的輕擊及其第2下輕擊、女武神的第二下輕擊(包括輕擊後的第二下輕擊,猛撲、側擊後的第二下輕擊、盾撞後的第二下輕擊)、狂戰的輕擊。之所以把他們放在一起,是因為:這些攻擊的招架手感是相同的!搖桿是可以招架的!初級玩家是需要注意格擋的!

25.超級快的攻擊有:看守者的耳光、和平的範圍攻擊第一下、大蛇的範圍攻擊。這些攻擊速度快,沒有提前的攻擊圓環方向提示。但是!滑鼠操作經過練習是可以招架的,搖桿在沒有預判的情況下(同時如果不是最強大腦的話),請不要嘗試招架。

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