遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂全職業角色特點分析及優缺點評價

榮耀戰魂全職業角色特點分析及優缺點評價


先鋒

上手難度高,需要基本功嫻熟,格擋招架嫻熟才能發揮起來的類型。基本上推薦入門,不是因為上手簡單,而是方便練習基本功。

守望者>突襲>劍聖

守望者

平衡向職業,不帶盾的盾職!有若乾攻擊優勢技能適合打破僵局。

優勢攻擊:上輕(速度快),耳光劍(速度快),肩撞擇系列!

弱點:無追擊技,略微被刺客猥瑣流克制(見刺客篇),肩撞系列遇到征服大劣勢!,因為肩撞判定征服更高!

總評:中規中矩的職業攻防平衡,基本是衡量其他職業的標杆。

突襲

個人最愛,一度失望到無以複加,但看到一個高手的突襲後,發現突襲才TMD的是上手難度最高英雄!但又重新極其希望,目前苦練手速中……

突襲,唯一的進攻向先鋒職業,如果能打破對方的防禦,突襲天下無敵!打不破就是渣渣!現在居然又TMD可以打破的方法了……

優勢攻擊:敲頭(閃避後輕擊,大量扣氣,速度快),火焰斧!!(以前以為最渣火焰斧是我錯了,尼瑪的是我套路開發不夠!),4v4爭權還有適合地形殺。

弱點:防禦較慢,攻擊速度大部分較慢,破防後無法直接接重擊。

總評:新人殺手!新人用渣渣,殺新人也簡單。真正的新人殺手。手速快的高手用的話,絕對T1。一般人就是T2,T3。不建議無愛的玩。

這個職業是我理解錯了,我一直以為蠻子就是耿直的,尤其是作為蠻子裡面的先鋒應該是耿直更耿直。這使得我的突襲只能虐菜。但自從發現了個突襲高手後,我知道了,原來突襲必須是演技大師!具體操作以後有機會詳開一篇專講突襲。目前苦練手速中(你見過狂按10個鍵只為打對方兩下?當然,很容易打中且打中後後續收益很高),上手難度極高!!!

劍聖

最渣先鋒職業!唯一的火刀無法直接出(與突襲的區別),沒有肩撞!渣就一個字

優勢攻擊:想了半天,只有半個,第三下的火刀。由於無法直接起手只能算半個。

弱點:沒有有點本身就是最大的弱點!

總評:一個cosplay向的英雄。恩,我深深的這麽覺得。啥?你基本功扎實可以虐我?那你為啥不去玩守望?更能發揮基本功扎實的特點。一個被守望者全覆蓋的英雄。

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