榮耀戰魂忍者強度解析打法技巧 榮耀戰魂忍者怎麽玩
榮耀戰魂忍者強度解析打法技巧
忍者連招一大堆,其實總結起來的規律非常簡單。
怎麽觸發踢人?
1.回避兩次之後可以踢人
2.偏斜之後可以踢人
3.遠距離重擊勾中敵人之後按空格可以滾過去踢人。
怎麽觸發後回避?
任意攻擊(包括後空翻)之後按空格。
怎麽不蓄力也能遠程攻擊?
當你使用和對方拉開距離的技能(飛毛腿和後空翻)之後,直接按重擊或破防既可。
目前看來,忍者大多數連段都是花拳繡腿。
實用的就那兩三招,但是那兩三招也太雞兒imba了……
1.輕擊二連
三個方向,而且速度較快,基本可以當和平來玩。
與和平相比,第一刀差不多,和平是第二刀極快但是會被格擋。
忍者是第二刀必中但是傷害稍微低一點。
2.雙回避+飛毛腿
雙重回避飛毛腿算是一個小強擇,主要是飛毛腿後,重擊必中。
所以非常惡心。忍者可以滑來滑去逼你反應。
靠反應回避飛毛腿,如果是刺客內戰,問題不大,如果你用的是比較笨重的角色,那是真的惡心。
3.跑步滑鏟
熟悉的味道,熟悉的配方。
沒錯,就是削弱版的舊版跑跑鬼。
衝刺的距離沒舊版跑鬼遠,鏟到了舊版跑鬼傷害高。
可以用來追擊沒氣了想逃跑的人,逼他賭,他回避就吃破防,不回避就吃滑鏟。
但是實際上,對付大多數回避性能比較差的角色,直接雙回避飛毛腿逼擇就行了。
根本用不上滑鏟。