遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂忍者強度解析打法技巧 榮耀戰魂忍者怎麽玩

榮耀戰魂忍者強度解析打法技巧

忍者連招一大堆,其實總結起來的規律非常簡單。

怎麽觸發踢人?

1.回避兩次之後可以踢人

2.偏斜之後可以踢人

3.遠距離重擊勾中敵人之後按空格可以滾過去踢人。

怎麽觸發後回避?

任意攻擊(包括後空翻)之後按空格。

怎麽不蓄力也能遠程攻擊?

當你使用和對方拉開距離的技能(飛毛腿和後空翻)之後,直接按重擊或破防既可。

目前看來,忍者大多數連段都是花拳繡腿。

實用的就那兩三招,但是那兩三招也太雞兒imba了……

1.輕擊二連

三個方向,而且速度較快,基本可以當和平來玩。

與和平相比,第一刀差不多,和平是第二刀極快但是會被格擋。

忍者是第二刀必中但是傷害稍微低一點。

2.雙回避+飛毛腿

雙重回避飛毛腿算是一個小強擇,主要是飛毛腿後,重擊必中。

所以非常惡心。忍者可以滑來滑去逼你反應。

靠反應回避飛毛腿,如果是刺客內戰,問題不大,如果你用的是比較笨重的角色,那是真的惡心。

3.跑步滑鏟

熟悉的味道,熟悉的配方。

沒錯,就是削弱版的舊版跑跑鬼。

衝刺的距離沒舊版跑鬼遠,鏟到了舊版跑鬼傷害高。

可以用來追擊沒氣了想逃跑的人,逼他賭,他回避就吃破防,不回避就吃滑鏟。

但是實際上,對付大多數回避性能比較差的角色,直接雙回避飛毛腿逼擇就行了。

根本用不上滑鏟。

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