榮耀戰魂百夫長攻擊連招解析 榮耀戰魂百夫長怎麽用
榮耀戰魂百夫長攻擊連招解析
百夫長我其實挺看好的。
主要就是各種攻擊的擇選擇很多。
感覺上限其實挺大的。
首先先說下百夫長起手之一的重擊,可以演變出一下幾種情況:
1直接原地蓄力無節奏攻擊或者轉破防。
2打中或者格擋可以接拳擊。
3第二段重擊可以蓄力火焰。
4第二段重擊可以蓄力同1的情況。
5其實可以試試2段蓄力取消騙一下招架。
然後在說下拳擊:
1輕拳加輕攻擊必中(但輕拳會被躲)。
2重拳擊倒(除非觸發蓄力重擊或者火焰重擊,敵方出現硬直百分百擊中;否則不建議用,輕的都能躲,原地蓄大的找抓一套呢)。
拳頭說完了 說下起手之一的踹:(也就這倆起手了)
1踹完接輕擊。
2踹完接輕擊後接破防(基本被反破)。
3踹完輕擊接輕擊後接破防或者蓄力重擊(蓄力的情況參考重擊擇)。
4踹完當時的固定防禦方向可以快速重擊(可蓄力火焰)其他方向會斷,但如果沒踹中就沒有這個情況,哪個方向都能快速接蓄力重擊。
最後說下拋投系列的。
說下所有拋投動作後都能接個飛踹(以此可以接踹的一下擇)。
正常破防拋投:
1敲頭三下。
2敲頭兩下甩。
3接輕擊或者重擊(演變後續擇)。
4直接甩(相對1和2多點後退硬直,但沒啥區別,除非旁邊有牆,直接一套最後重拳清空體力,不然還是以消耗體力為主)。
5拋出去接踹(可以結在2和4後面)。
輕擊轉快速拋投:
自動拋投出去的,你只能選擇拋投方向。
1接重擊(不必中,但可變招,參考重擊擇)。
2拋投後接踹(然後參考踹的一些擇)。
招架後快速拋投。
這個拋投硬直大,所以比上面的接的多,最主要的是,他是直接抓取瞬間近身。
1接踹(然後參考踹的一下擇)。
2接破防(我這樣抓的沒有反過,不知道有沒有人反過,別按早,早了就是踹了,但也不能太晚,抓中參考破防拋投的擇)。
3接重擊(現在好像不是必中的了,但又能擇一把,參考重擊擇)。
最後補充幾點
1敵人撞牆出現硬直火焰重擊必中可接重拳倒地二次傷害。
2踹 拋投 拳頭 都帶擊退 除踹的其他兩種碰到牆都能產生硬直。
3所有重拳擊倒的只能接跳插攻擊,完後會有嘲諷動作硬直,正常拋投擊倒接就是蓄力火焰重擊,後面可以接拳擊。
目前百夫長的各種擇都在這了,可以發現百夫長的擇很多而且相互都可連接,但擇轉換太靠個人臨場組合,所以我感覺百夫長上限其實很高的。
現在的問題就是起手太少了 而且都好躲,只能看後續育碧怎麽搞嘍~