遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂仲裁者招式表及對戰連招技巧 仲裁者怎麽玩

榮耀戰魂仲裁者招式表及對戰連招技巧

招式表

榮耀戰魂仲裁者招式表及對戰連招技巧

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對戰打法(1V1為主)

仲裁者的打法很多人都認為是,招架->反擊的打法,其實這個觀念是錯的。

你應該把招架想成大蛇的偏斜攻擊一樣的東西,那你可能會說招架能夠消耗對手的體力,跟擋格完全不同,但在仲裁者的角度來看,擋格=招架強化版。

首先你要知道仲裁者尾2的招式,撞擊輪替,使用方法是擋格後按“破防”鍵,這個撞擊能夠消耗敵人的精力,而且還能接連擊,比起招架更加安全地消耗對手的體力,而且還有效對抗佯攻,因為你不會再需要用招架來消耗體力或反擊,隻用防禦也能達到跟招架一樣的效果,另外有足夠的,反破防能力的話基本上是銅牆鐵壁。

進攻方式

仲裁者屬於不停消耗對手的體力然後反擊的角色,在正常情況下,仲裁者的攻擊速度太慢很容易被人招架,所以你目標就是消耗體力,推倒地後反擊,仲裁者的所有上段重擊都附帶擊暈效果但上段攻擊比側重擊速度慢很多,能夠給敵人一種長期防禦上方壓力,因為是重擊還能夠作佯攻騙招架再去反擊使用,撞擊輪替,消耗體力,私法制裁,最尾的攻擊無法防禦,在撞擊後接招就只需要用2次重擊,也因為都是重擊,所以配合有擊暈效果的上段重擊跟佯攻騙招來玩弄對手,在進攻跟消耗體力也有不錯的效果。

使用任何重擊後可以接撞擊,當你把敵人玩弄到不敢亂使用招架時,可以使用重擊->撞擊不停地消耗敵人體力,在撞擊後可以接無法防禦的,長臂投擲,再配輕擊或側重擊(有機會被防禦),招架的反擊可以作為尾刀手段或在非常有信心能夠招架後的附屬傷害,招架後的上段重擊等用,私法制裁,最後一擊但速度更加慢,側重會像,穿刺還擊,一樣把對手插著推向後,輕擊是必中的。

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