遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

《榮耀戰魂》第八賽季裝備大改詳解

在《榮耀戰魂》這款主打pvp的冷兵器戰鬥遊戲中,玩家需要拆招破招,找準時機擊垮對手。而在第八賽季中,對於遊戲中的各種裝備,育碧官方會進行相當大的改動,具體改動有哪些呐?隨小編一起來看看吧。

翻譯作者為MACS39

《榮耀戰魂》第八賽季裝備大改詳解

一.為何要大改裝備系統

經過一年半時間對原有裝備系統的優化(包括去除移動速度、特長CD等效果,降低低級裝備與高級裝備效果差距等),我們認為目前裝備系統還算平衡。

但這個裝備系統的可擴展性十分有限,比如:

1.不能一味增加裝備數據:我們希望的玩法是“殺戮”而不是“數據”

2.不能增加更多的效果搭配:會極大增加玩家獲取所需配裝的時間

3.無法增加有意義的配裝

而新的裝備系統的目標是:

1.保證我們現有戰鬥系統的長處:戰鬥的結果由技巧而不是裝備決定,高低級裝備差距小

2.可擴展性強

3.最終,讓裝備效果可用於排位而不會過於影響平衡

新裝備系統設計的指導思想:

1.對遊戲的影響是可預見的、易改變的

2.對遊戲的影響必須是一致的(不受稀有度、等級影響)

3.不能與戰鬥系統衝突

4.提供更多有意義的配裝思路

Perk系統

我們將會使用“Perk”來代替目前的裝備數據。“Perk”是一些遊戲內的效果,當你正確搭配裝備時就會生效,Perk可以在遊戲大廳、載入界面以及記分板看到

計分板上的perk圖示

《榮耀戰魂》第八賽季裝備大改詳解

1.Perk提供的是被動效果

2.這些效果不會因為裝備“顏色”的改變而改變

3.這些效果比最低級的特性要弱

《榮耀戰魂》第八賽季裝備大改詳解

1.你的裝備與角色決定了能夠激活哪些Perk

2.每件裝備可以為1個或2個Perk提供點數,當點數達到要求時可以激活Perk

3.最多只能同時激活3個Perk

《榮耀戰魂》第八賽季裝備大改詳解

為1個或2個Perk提供點數,當點數達到600時就可以被激活

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