遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂亞倫背景故事分析 亞波倫的故事介紹

榮耀戰魂亞倫背景故事分析

我先明確一點——女BOSS亞波倫,她絕非是個頭腦一熱就到處搞事的戰爭瘋子。

你認為把三頭野獸關在一個籠子裡,它們會和平相處嗎?

維京人天生驍勇善戰,且人數多。

武士雖然人少,但武士有一個天皇統治,他們凝聚力更強。

而騎士,遊戲裡沒有說過騎士有至高王或高階領主,騎士是以軍團為部門各自為戰。

論人數比不過維京,論凝聚力比不過武士。

亞波倫正是看出了騎士陣營未來將要面臨的困境,才主動出擊,而拒絕做一隻坐以待斃的羊。

亞波倫的目標,我目前分析是有兩個。

第一:讓其他兩家內訌,借由戰爭削弱他們,讓他們疲於眼前的戰爭。

第二:用戰功說話,從而統領騎士陣營,才能長遠的和其他兩家對持。

第一階段的計劃成功了,用饑荒挑起維京人內訌,大幅度的削弱了維京人的力量,讓他們短期內沒有能力在威脅騎士,並成功的引誘他們對武士動手,同時借機斬殺了天皇,沒了天皇的統治武士也開始各自為戰。

但是呢,故事畢竟需要為玩家服務,亞波倫最終倒在了玩家的復仇下。

我個人評價,這個劇情是優秀的,沒有現在電視劇愛玩的反轉套路,也沒有太過的渲染某種意識形態,有的就是真真實實的去反映人類的戰爭行為,人類本性如此,我們本就是仁慈與殘暴共存的生物。

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