榮耀戰魂裝備效果 榮耀戰魂裝備品質影響說明
頭盔:
負面效果抗性與防禦相似,但是針對的是負面效果,包括流血。
復仇模式時間影響你復仇模式的持續時間。
疲勞恢復縮短(或增長)你消耗精力後多久才會開始回復精力,還有精力條變灰的時候多久才會恢復。
胸甲:
處決恢復生命值增加你處決敵人後會獲得的生命值。
格擋傷害你的重攻擊被格檔後會穿過防禦給敵人造成傷害,這個數值越多就會對格擋的人造成越多傷害,但是征服者似乎免疫這種傷害。
衝刺速度加快你跑步的速度。
臂甲:
格擋傷害抗性減少格擋傷害的數值,越多你擋住重攻擊後會被造成的傷害越少。
復活速度加快你復活隊友的速度。
精力恢復 加快你恢復精力的速度。
武器組合一:
攻擊力增加造成的傷害,不影響流血傷害。
防禦力減少受到的傷害,但不確定是否會減少流血傷害
減少精力消耗減少(或在低於一般值時增加)所有動作的精力消耗。
武器組合二:
縮短特長冷卻時間字面上的意思,縮短你特長的冷卻。
復仇模式防禦力影響你開啟復仇模式後會獲得多少黃盾。
防禦時獲得復仇值影響你格擋(或者招架)時獲得的復仇值,一樣跟以一敵多的復仇值加成和特長疊加。武器組合三:拋擲距離增加你破防後丟人的距離,或許會影響守護鬼破防後打飛人的距離,但是還需要測試。復仇模式攻擊力影響你開啟復仇模式後增加多少攻擊力。受傷時獲得復仇值影響你被打到的時候獲得的復仇值,跟以一敵多的復仇值加成和特長疊加。總結:攻擊型
復仇模式時間
格擋傷害
攻擊力
復仇模式攻擊力
拋擲距離
防禦型
負面效果抗性
復仇模式時間
處決恢復生命值
格擋傷害抗性
防禦力
復仇模式防禦力
格擋時獲得復仇值
受傷時獲得復仇值
其他用途
減少精力消耗
精力回復
疲勞回復
復活速度
衝刺速度