遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂裝備效果 榮耀戰魂裝備品質影響說明

榮耀戰魂裝備品質影響

頭盔:

負面效果抗性與防禦相似,但是針對的是負面效果,包括流血。

復仇模式時間影響你復仇模式的持續時間。

疲勞恢復縮短(或增長)你消耗精力後多久才會開始回復精力,還有精力條變灰的時候多久才會恢復。

胸甲:

處決恢復生命值增加你處決敵人後會獲得的生命值。

格擋傷害你的重攻擊被格檔後會穿過防禦給敵人造成傷害,這個數值越多就會對格擋的人造成越多傷害,但是征服者似乎免疫這種傷害。

衝刺速度加快你跑步的速度。

臂甲:

格擋傷害抗性減少格擋傷害的數值,越多你擋住重攻擊後會被造成的傷害越少。

復活速度加快你復活隊友的速度。

精力恢復 加快你恢復精力的速度。

武器組合一:

攻擊力增加造成的傷害,不影響流血傷害。

防禦力減少受到的傷害,但不確定是否會減少流血傷害

減少精力消耗減少(或在低於一般值時增加)所有動作的精力消耗。

武器組合二:

縮短特長冷卻時間字面上的意思,縮短你特長的冷卻。

復仇模式防禦力影響你開啟復仇模式後會獲得多少黃盾。

防禦時獲得復仇值影響你格擋(或者招架)時獲得的復仇值,一樣跟以一敵多的復仇值加成和特長疊加。武器組合三:拋擲距離增加你破防後丟人的距離,或許會影響守護鬼破防後打飛人的距離,但是還需要測試。復仇模式攻擊力影響你開啟復仇模式後增加多少攻擊力。受傷時獲得復仇值影響你被打到的時候獲得的復仇值,跟以一敵多的復仇值加成和特長疊加。總結:攻擊型

復仇模式時間

格擋傷害

攻擊力

復仇模式攻擊力

拋擲距離

防禦型

負面效果抗性

復仇模式時間

處決恢復生命值

格擋傷害抗性

防禦力

復仇模式防禦力

格擋時獲得復仇值

受傷時獲得復仇值

其他用途

減少精力消耗

精力回復

疲勞回復

復活速度

衝刺速度

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