遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂第四季全部英雄基本數據一覽

3dmgame

看守者

生命值130

精力120

傷害:

範圍20

跑重15

基礎上輕15

連招上輕15

基礎側輕15

連招上輕15(非二連)9(側輕二連)

基礎上重40

連招上重40

終結上重40

基礎側重30

連招側重25

終結側重25

威力反擊40

速度:

範圍500ms

跑重400ms

基礎上輕500ms

連招上輕500ms

空體上輕800ms

基礎側輕600ms

連招側輕500ms(非二連)200ms(側輕二連)

空體側輕900ms

基礎上重900ms

連招上重900ms

終結上重900ms

空體上重1200ms

基礎側重800ms

連招側重800ms

終結側重800ms

空體側重1100ms

肩撞700ms(普通)1200ms(蓄力)

前閃硬直300ms

側閃硬直500ms

後閃硬直800ms

肩撞轉破防or取消400ms

基礎上輕優勢格擋出現時間100-300ms

滲透傷害:

範圍3.6

跑重2.7

基礎上重2

連招上重4

終結上重4

基礎側重2

連招側重3

終結側重3

征服者

生命140

精力120

傷害:

基礎範圍10

連招範圍5

基礎上輕12

連招上輕12

基礎側輕12

連招側輕12

基礎上重25

連招上重25

終結上重25

基礎側重25

連招側重25

終結側重25

一段蓄力33

二段蓄力45

速度:

範圍600ms

跑撞:400ms

基礎上輕600ms

連招上輕600ms(換邊)900ms(同邊)

空體上輕900ms

基礎側輕600ms

連招側輕600ms(換邊)900ms(同邊)

空體側輕900ms

基礎上重800ms(基礎)700ms(一段)600ms(二段)

連招上重900ms

終結上重900ms

空體上重1100ms

基礎側重700(基礎or一段)600(二段)

連招側重800ms

終結側重900ms

空體側重1000ms

盾撞500ms

前閃硬直800ms

側閃硬直800ms

後閃硬直800ms

滲透傷害:

基礎範圍1

連招範圍1

所有非蓄力重擊2

一段蓄力重擊2

二段蓄力重擊5

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