遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂新英雄改動一覽 忍者微改百夫長被削

 忍者:

1. 輕擊和輕擊終結技

擊中收招增加200ms (從500ms到700ms)

2. 遠程破防被反和遠程重擊被招架

倒地硬直少400ms(從1300ms到900ms)。忍者現在會固定被拉到距對手2.5米(被拉距離變短)

3. 拉人砍頭combo的第二下重擊(把對手打跪的那個)現在必中

4. 忍者滑鏟和踢腿不在無視胖子的霸體

榮耀戰魂新英雄改動一覽 忍者微改百夫長被削

百夫長:

1. 踢腿耗氣從12增加到25。踢腿接重擊終結技現在慢200ms(不在必中)。踢腿接輕擊快100ms(必中)。

2. 破防丟人後接重擊現在慢300ms,可以被擋和被招架(丟牆依然必中)。

3. 前衝跳擊的最後400ms現在可以閃避(閃避視窗增加)

榮耀戰魂新英雄改動一覽 忍者微改百夫長被削

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