遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂復仇系統詳解 榮耀戰魂怎樣快速增加復仇值

快速增加復仇值方法:

增加復仇槽及持續時間方法:

榮耀戰魂的復仇系統是能讓玩家實現逆轉反殺的機制,使用復仇需要對應的氣槽,復仇狀態有一定的持續時間。


復仇系統:

拳頭圖示的氣槽就是復仇系統的值,受到傷害或格擋都會相應的增加

所以想運用好復仇系統,必須要精通格擋,在被群毆時能通過多重格擋來快速增加氣槽,啟動復仇才有反殺的可能性。

復仇的啟動是凌駕於格擋的存在,在發動的同時能震開對方攻擊導致摔倒,這時候是1V2解圍的機會,如何運用復仇系統是一個打多個的必修課。

復仇氣槽會在一定時間無戰鬥狀態內逐漸減少,復仇啟動後會替換成復仇狀態的攻擊力和防禦力,還有額外的裝甲值。


復仇運用小技巧:

復仇的一些小技巧,在復仇狀態下包括處決的任何出招都是霸體,但被人打會扣除裝甲值,如果裝甲值沒有了,將會開始扣血量。

復仇狀態下的破防推人是強製讓人倒地的,同樣復仇狀態下的招架也是強製讓人倒地的。

復仇啟動後會有持續時間,這個持續時間是因裝備而定,有增加持續時間的裝備,但相應的可能會扣其他復仇屬性。

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