遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂PVP入門進攻技巧 榮耀戰魂防守技巧指南

防守技巧

格擋

格擋是最容易用的,也是最容易遺忘的。

格擋比起其他所有防禦方式。風險更低,回報也更低。

格擋可以彈掉輕攻擊,但是不可以彈重攻擊,技能特效帶火的都不能擋。但是格擋不會消耗自己的血氣(其他遊戲轉過來的mong男看清楚點)

格擋最關鍵的用處是:1.防止突然攻擊;2.防止突然變招;3.打斷對方進攻節奏

防止突然攻擊,你反應不過來。最簡單的,就是放在對面最有可能攻擊的方向上。例如對方回避,你覺得他要使用回避攻擊,你就把防禦放在回避攻擊的方向上。例如打架站著深情凝視,你就把防禦方向,保持和對方的防禦方向一致。(因為換方向,手會有短暫的變化動作,這樣就可以給你更多的反應時間,他不換方向你就直接格擋了)

防止突然變招,回避和招架,一旦被騙出去了,很難停不下來的。(你叼,他變招騙你,你招架變重擊之後E取消重擊反過來騙對面一波算我輸了好吧……)而回避完全沒有這個問題,回避可以隨時變向,所以可以防止對方變招騙人。

打斷對方節奏,這個是什麽意思呢。因為一旦進入對方進攻連招的時候,人很容易就緊張,一緊張就容易出錯。招架按快了,偏斜按慢了,被變招騙了,雜七雜八的問題都可能出現。而且還存在類似野武士這種東西(第一第二下攻擊命中,第三下必中)所以及時打斷對方的進攻,挽回自己進攻節奏,格擋是最好用的。

不彈的意思不是防守不了,而是一樣能防住自己不扣血氣,但是對方可以進行下一個攻擊動作。彈的意思是,對面的連擊動作被打斷了,要重新開始攻擊。

招架

招架是經常使用的反擊方式,效果也最凶殘的反擊方式。招架對方攻擊成功,會扣對方半管上下氣力,會讓對方進入比防禦大很多很多的硬直狀態。一般而言這個硬直時間足夠你用輕攻擊,或者破防。

當然,回報大風險也大。招架的使用方式是,在對方出刀的時候(指示器紅色並閃爍)時向對方進攻的方向按下重擊鍵。按錯方向了,就變成其他方向的重擊然後被砍。按太早了,就會變成重擊,然後做重擊準備動作的時候被砍或者對方是假動作取消了,就會變成真的重擊……任對方魚肉,按太晚了……如果你方向對了,那就變成普通的格擋。

所以最好是覺得對方不會虛晃騙你的時候再招架。如果覺得對面是變招俠,那我建議最好還是格擋比較穩健。

偏斜

刺客型專用技能。很詭異的一個技能。需要詳細講解一下。

首先,刺客回避和其他角色回避不同。是有一個回避方向上的無敵判定的。具體來說,你們可以按回避試試,按的時候看著你的防禦指示器,是不是在你回避方向上變白了?而這時候,如果你受到你的回避方向上的攻擊,就會發動偏斜技能。(所以用起來也和招架差不多,你看到對面指示器紅色閃光了,就差不多是按回避偏斜的時機了)

偏斜和格擋/招架最大不同的地方是。對手被偏斜之後,實際上相當於砍空了——也就是沒彈刀,他可以迅速連招砍出下一刀!也就是說,他第一刀被偏斜了,他可以繼續連第二刀!因此,發動偏斜之後,最好立刻發動快速攻擊,打斷對方第二刀的發動。如果你偏斜之後用什麽比較慢的招數裝逼,很用可能就被對方第二刀莽在臉上。

另外偏斜還有更詭異的兩點。

1:當你兩個方向同時按的時候,偏斜的方向將會很詭異。

例如你 W和A一起按,然後回避。如果你離得和對手有一定距離,那麽你的偏斜反向將會是上而不是左。如果你和對方臉貼臉,那麽你的偏斜方向將會是左而不是上。

例如你 S和A一起按,然後回避。你以為你偏斜方向是左下嗎? 不,結果你是全方位都沒偏斜判定,對面怎麽砍你怎麽中。因此,當你偏斜的時候,你最好W、A、D,隻按一個。

2:回避出了攻擊範圍

回避不一定要對方向,哪怕不對方向,回避出了攻擊距離,也是可以的。而這就產生了第二個問題…… 回避時機和方向都對了,卻沒出偏斜。例如對方是一個從左上到右下的橫砍,你往左一閃。哪怕你躲的時機和方向都對了,但是卻會因為對面砍空了(你回避出了攻擊判定區)而不觸發偏斜。

另外說一下招架和偏斜怎麽選擇的問題。招架和偏斜其實各有長短,取決於你玩的時候遇到的不同情況。

所以我這裡隻說一些比較絕對的情況。

1:對方沒氣,這個時候招架就比偏斜好,可以直接把對面氣槽清空,直接進入己方的完全主動進攻時間。

2:靠近地形殺附近,這個時候招架也比偏斜好,因為大部分招架都可以穩定接破防,然後推人。

3:和對方距離較遠,這個時候偏斜比招架好,招架很可能會出現,對方進入硬直,而你來不及跑過去砍他的情況。

反破防

不會偏斜格擋,你還可以防禦可以回避。不會反破防,都不知道要怎麽死。

反破防有兩個關鍵點。

1:不能按太早,不能按太晚。可以去高端訓練場練。拿高端訓練場裡面的士兵為例。

他的破防分為兩部分:用手抓你,再用身體撞你。反破防的時機,是他的身體將要撞你身上的那一刻。 這時候你按下破防鍵就可以反破防。如果你按早了或者按晚了,都是沒用的。當你練熟了這個,你去PVP打其他人也沒所謂了。雖然PVP的破防動作各有不同,但是反破防的時間點都是一樣的。

2:自身處於硬直狀態(除了出刀硬直)時被破防,無法反破防。

例如你按了回避, 你在回避的過程中被破防抓了。

例如你被招架了,被逼出了很大一個硬直,這時候被破防了。無論你怎麽按,都是不能反破防的。

唯一例外的是出刀硬直,當你的刀在砍出去的時候,對方使用破防是會被你頂開並且他要吃一刀的。

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