遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂格擋與反破防技巧介紹

3dmgame

1、格擋對方輕擊時,對方無法繼續連招,並且對方硬直比自己稍大。

因此,格擋是雙方攻防互換的信號。

例如和平砍我一下,我格擋了,這時候和平自身硬直就比我大。

這時候我立刻出輕擊,他也出輕擊。由於我的硬直結束更快,輕擊會更早砍到他身上。

所以就換成了我先手。 因為他出任何攻擊,都有被我輕擊砍斷的風險。

(當然,他也可以冒著這個風險出刀,因為我不一定出輕擊,也有可能做重擊假動作)

但是不管怎麽樣,都是我方主動權更大。

2、招架對方輕擊時,對方無法繼續連招,對方會後仰一小段距離,並且進入極大的硬直。

招架對方重擊時,對方無法繼續連招,對方會後仰較大的距離,並且進入較大的硬直。

因此,招架對方輕擊之後,往往可以完美銜接速度慢,傷害高的招數。

而招架對方的重擊後,往往只能接速度較快的招數,例如破防。

而且又因為招架對方重擊後,對方後後仰較大距離,因此還要考慮你接的招數是否夠得著的問題。

關於反破防的問題。

在正常狀態下,被破防,只要反破防的節奏按得對(就是身上出現破防標誌的時候),就能反破防。

在破防出招的狀態下,被對方先破防到,你只要再按照正常的反破防節奏,再一下破防,還是可以反破防。

在回避狀態中、或者硬直狀態中(被招架硬直、攻擊收招硬直、破防收招硬直)、以及重擊抬手階段,被破防,都無法反破防。

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