遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 2017年2月14日 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂野武士打法教學 榮耀戰魂野武士怎麽玩

野武士招式看似又多又繁瑣,但實際上就分兩系,一個以回避為核心招式大多不可取消適合打後手以及輔助先手輸出,一個以平刺為核心假動作奇多輸出穩定適合打先手並為回避系招式創造機會。

首先精力多的時候一定要先手壓製,合理的使用較快速的輕攻擊可以讓對手不敢輕易用火焰技做先手(如督軍頭錘看守肩撞百夫長踢擊),尤其注意要從左方起手,因為上方有固定方向的毒舌躲避(s+輕擊),右方有固定方向的範圍攻擊,這兩招是瞬間變向的不需要先換手,平時三招混合使用以達到搶先手的目的,要挑對手和你防禦方向不同的時候戳,減少被招架的概率,可以在接觸前適當變向(左右互換,不要變上方,輕擊太慢沒有威懾力)。

3dmgame

ps:對陣看守大蛇劍聖這種主攻上路的先用左側壓製,距離被拉近了再換上側防禦

先通過試探明白對手的行動模式

對手招架或閃避第一下攻擊的情況。

1.重擊取消+破防

沒什麽好解釋的,每個英雄都有的針對招架癌的好方法,騙出重擊或者回避再破防是無法反破的。

2.重擊取消+同方向輕擊

收益不如破防但不容易受距離限制,有時候離得太遠破防不到會吃大虧,但這個套路被人看破招架之後也很傷,要與破防適當取捨,另外如果這個輕擊命中別忘了後續還能接其他招式。

3.輕擊/重擊使用隱藏姿態軟取消+可換向輕擊

隱藏姿態不管的輕擊還是重擊都可以取消,在隱藏狀態下還能無硬直換向,即使對方沒被騙出重擊也可能被瞬間換向的輕擊打的措手不及,穩定不虧的套路,可以多用。

對手偏向於在連段中招架

1.按s重擊+重擊取消+破防

控制好距離的話,第一下重擊是可空刀的,對手看到空刀可能會下意識的反打或者被騙出招架,如果第一下騙出重刀或者輕擊,你絕對來得及取消第二下重擊再招架。

如果第二下騙出重刀,不猶豫直接破防。

ps:重擊不按s自帶一個身位的位移。

2.輕擊命中+重擊取消+破防

輕擊命中後能無硬直接四招,一個是輕擊一個是毒舌躲避一個是踢擊一個是重擊,這個套路與接輕擊相輔相成,多用重擊取消對手就不敢招架你的二段輕擊,從而創造優勢。

3.範圍攻擊一段,二段取消+側回避(取消硬直)輕擊

範圍攻擊第一下由於是瞬間變向所以偶爾會打得對手措手不及,至少招架很難做到,但二段就很好招架了所以必須取消,取消後還自帶一個右向假動作,注意這裡一定要接側回避減小假動作帶來的硬直(很迷的設定,招式表裡沒寫但確實能減少後搖),如果對手被範圍二段取消騙出假動作的話你側回避接輕擊是必中的。

4.輕擊/重擊用隱藏姿態取消+可換向重擊取消+破防

輕隱藏輕的套路被針對的情況可使用這招,操作繁瑣但熟了就好了。

5.輕擊/重擊用隱藏姿態取消+側閃重擊/輕擊

主要是針對用輕擊或者側閃攻擊破隱藏的套路,隱藏的無敵時間很短根本不能指望完全閃開這些輕擊,所以用回避躲追蹤再接攻擊,節奏要自己找,可以適當延長隱藏的時間。

3dmgame

關於隱藏的幾個要點

1.隱藏耗精不高但會產生3到4秒不能回復精力的debuff,但這幾秒的真空期可以靠進攻來彌補(隱藏有換向優勢,續招基本不虧),刺擊被格擋或者命中後debuff剛好結束。

2.隱藏不能取消連段中的或隱藏起手的輕擊or重擊。

3.隱藏可接範圍攻擊(感覺身體被掏空。。最好別用)。

4.隱藏自帶半個身位的位移。

5.隱藏前搖中被破防無法反破。

6.隱藏無敵時間很短,躲輕擊很隨緣,技術好可以用於躲火焰技以及重擊,但對於廣大群眾隻起到取消輕重擊+瞬間換向+計入連段的作用。

以上是列出了常用的先手方式,摸索對手打法的過程也是一個調教的過程,通過變幻思路能把一個百分百招架的大神一步步調教成不敢招架的rbq。

有人可能會問如果對手隻格擋不招架還是打不過怎麽辦?

這只能說明你對對手使用英雄了解不足或者招架基本功太差,建議多打這類英雄練習找節奏。

先手方式大體明白了那如何擴大後續收益呢?

這就需要踢擊和側閃重擊or輕擊了。

首先是踢擊,輕擊重擊側閃重擊以及隱藏姿態都能接踢擊,踢擊能夠穩定接一個側閃刺擊(但實際上按輕擊即可做到),踢牆到牆上可以接重擊(必須是不切方向的重擊)。

踢擊有這麽幾個重點一定要知道:

1.只要是踢擊就必定能閃開。

2.踢擊完立即按輕擊可以破側閃破防(傳奇側閃破防除外,看守肩撞除外,征服盾猛除外,仲裁推除外,忍者二閃踢除外)。

3.不管對手是什麽英雄,不管你後續處理再好,對手選擇側閃輕擊必中,只要對手會玩踢擊穩虧。

所以高端局裡踢擊是個很弱智的招數,會被壓的死死的,對決裡絕對不要用(然而高端局並不多),4v4裡效果還不錯,圍毆時可以作為一個不錯的控人技能。

然後是側閃重擊和側閃輕擊:

(很重要很重要)同樣是側閃攻擊,野武士的和劍聖大蛇女武神狂戰和平的完全不同,後者側閃後按攻擊鍵不管早晚,攻擊判定的時間點以及側閃距離是固定的,而野武士側閃之後攻擊鍵按的越早 回避距離越短 攻擊判定越早。

優勢:可以在側閃開始時就能全防破防還能反捅一刀,這一點特質的威懾作用可以讓你放心地用側閃取消部分招式的後搖(側閃輕or重攻擊、毒舌躲避、隱藏、範圍攻擊二段),只看攻擊指示器的人難以區分側閃輕重擊和普通輕重擊的區別以至於不敢招架。

劣勢:回避距離太短導致躲不了普通肩撞,攻擊判定太晚導致被肩撞轉破防抓死(但以上兩點都可通過目押一個適中的節奏點來避免)。

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