遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

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榮耀戰魂督軍攻略及技巧要點

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個人心得

1. 督軍確實沒原來那麽霸道了,兩三個版本以前消弱了全防姿態的速度,當時自己沒玩過督軍,現在才理解。全防現在不能靠反應擋輕擊了,也就是說你不能看到對面輕擊(或者一些比較快的範圍攻擊)出手後馬上切全防,會出現聽見全防音效但是擋不住的情況。

2. 沒原來那麽霸道,但到底還是霸道。 速度前三的側輕,所有重擊後半程帶霸體,360度全方位地形殺,還有最惡心的頭槌。

3. 頭槌之所以惡心在與那下必中的傷害,這給了督軍很強的收殘血能力並且不怕對面龜,但我還是盡量少用頭槌的,也希望大家都一起來做不龜不撞新時代文明督軍。

4. 督軍招架後的盾猛(招架後馬上按破防,會擊暈並消耗對手大量體力)我很少用,原因是收益並不穩定,能破防的情況下我都會選擇穩定的破防打傷害,只有在招架一些遠距離角色的重擊的時候才需要盾猛。

5. 側重傷害比上重高,但側重速度十分慢,慢到就算你把人頂到牆上,只要你換手了就還是來不及

6. 和原來錄野武士的時候一樣,因為個人搖桿的操作習慣我並不太常用全防,但全防的格擋後反擊還是很猛的,但要注意方向是固定的左邊並且可以被刺客偏斜

7. 因為重擊有霸體的存在,督軍並不害怕假動作接輕擊,但也不要每次都砍出去,容易被騙招架。

8. 督軍最大的弱點在於手短,打督軍要控制好距離。

9. 空體力推倒後最大傷害應該是側重加側輕,但我不知道是版本更新還是什麽原因我老是打不出來。另一種是前衝刺挑劈加頭槌戳一下。

總的來說督軍並沒有太多小技巧或者花哨的地方,他也不需要打得很花哨,我在第二條說的那些特性加上玩家的基本功才讓他變得很強。

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