遊戲資訊
榮耀戰魂 For Honor
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 育碧
  • 平台: 發售:2017年2月14日
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《榮耀戰魂(For Honor)》是由育碧製作並發行的一款多人對戰動作遊戲,本作支持4v4多人對戰,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰鬥、攻城略地。 遊戲中的戰況十分激烈,玩家可以謀劃據點按步進攻,也可以把自我打造成超級戰士橫掃全軍,甚至可以鞭屍侮辱對手,是一款策略性和遊戲性融合的非常高的優秀作品。

榮耀戰魂優缺點分析 榮耀戰魂好玩嗎 榮耀戰魂評測

優缺點分析評測:

優點:

1、戰鬥方式顯明特別,玩起來爽感十足

老實說光這點就給遊戲大加分了,畢竟是強調冷兵器的一對一對決,玩起來真的頗興奮

而且打擊感真的很不錯,戴上耳機搭配立體音效聽起來真的很有戰場上的感覺

破防、迴避、擋招、攻擊,每次的動作都讓人感到緊張

擋招時很怕被破防、破防時很怕挨打、攻擊時又怕被閃、閃避時又怕閃不掉

整體來說戰鬥感真的塑造的不錯,玩起來真的很讚


2、畫面優美,整體風格有到位,每張地圖都有不同的風格

而且還有早、中、晚各種不同的時間,每種時間給人的感覺也都有不同的享受

有些地圖就像是真實的戰場似的,刀光劍影,甚至地板上還有血跡斑斑

周邊的擺設也有些是被破壞一半的,真的有置身於戰場上的感覺

雖然本人的顯示卡也沒多好,而且也不知道實體遊戲跟預告片的畫面有無差異

本身也是木眼,所以這種畫面其實我給予的評價也是蠻高的


3、角色個性塑造顯明

三國分立,三個國家的風格都完全不同,雖然我不知道遊戲是否有參照歷史

但是整體方面我並沒有覺得有哪裡感到不協調性

各種兵器都有不同的優缺點,整體來說玩起來真的蠻新鮮的

而且也能欣賞到各種不同的戰鬥技巧,很漂亮的呈獻了各種不同的冷兵器戰鬥方式


缺點:

1、連線狀況真的很差,這方面令人對這遊戲大扣分

邀請好友邀不進來阿... 排個對戰也常常排得很久,總不可能真的沒人玩吧?

光是好友常常邀不進來這點就真的很令人惱火,而且路人的水準有些也很差勁

不知道中途逃離遊戲會不會有逞罰,但是每次一點點逆風局就看到路人立馬跳掉,隊友都是電腦AI玩起來也是很心寒


2、明明就是For honor,但是打起來一點都沒有所謂的榮耀,這方面真的是見仁見智

有些人喜歡圍毆,有些人喜歡1V1神聖的對決

但是......這遊戲圍毆真的沒什麽意思,每個人衝過去左右鍵狂按而已,人人都會殺人

1V1才能體現出這遊戲的價值,而且常常1V1打到兩邊都殘了,正要比誰的最後一刀比較迅捷、比較犀利的時候

後面突然被補一刀然後給你看自己被處刑的畫面真的很讓人心寒

當然,真實的戰場上的確都是這樣沒錯,根本沒人管你是否榮耀

但是,我還是秉持著這個想法:榮耀戰魂要一對一才能體現這遊戲的價值


3、角色少,地圖少,模式也少,很容易膩

這遊戲能玩的東西真的有點少

剛開始接觸時真的很好玩,但是我相信每個遊戲都是剛接觸時最好玩

玩到一半的時候,雖然可能想開始精通了,開始有些戰術想法,以及怎麼拆招破招等

但是玩久後,就一直都是那個樣子

要嘛單挑殺敵、要嘛被殺、不然就是圍毆、被圍毆

當然很多競技遊戲都是這個樣子

角色數量偏少,看看榮耀戰魂角色也才9隻,造型也是少之又少

雖然各部位配件都能更改,但是說實話有改跟沒改根本差不了多少,頂多就是換換花紋、改改配色

而且模式也很少,死鬥、亂鬥和爭權,人數分配也只有1V1、2V2和4V4,能玩的東西真的有點少

而且自訂模式居然不能開放好友互相亂鬥,一樣只能自訂1V1、2V2、4V4

不夠的地方只能用電腦AI去補,好友私底下互鬥都不行,明明自訂模式都拿不到獎勵了,居然還不能給玩家們更方便的做調整、選擇

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