榮耀戰魂優缺點分析 榮耀戰魂好玩嗎 榮耀戰魂評測
優缺點分析評測:
優點:
1、戰鬥方式顯明特別,玩起來爽感十足
老實說光這點就給遊戲大加分了,畢竟是強調冷兵器的一對一對決,玩起來真的頗興奮
而且打擊感真的很不錯,戴上耳機搭配立體音效聽起來真的很有戰場上的感覺
破防、迴避、擋招、攻擊,每次的動作都讓人感到緊張
擋招時很怕被破防、破防時很怕挨打、攻擊時又怕被閃、閃避時又怕閃不掉
整體來說戰鬥感真的塑造的不錯,玩起來真的很讚
2、畫面優美,整體風格有到位,每張地圖都有不同的風格
而且還有早、中、晚各種不同的時間,每種時間給人的感覺也都有不同的享受
有些地圖就像是真實的戰場似的,刀光劍影,甚至地板上還有血跡斑斑
周邊的擺設也有些是被破壞一半的,真的有置身於戰場上的感覺
雖然本人的顯示卡也沒多好,而且也不知道實體遊戲跟預告片的畫面有無差異
本身也是木眼,所以這種畫面其實我給予的評價也是蠻高的
3、角色個性塑造顯明
三國分立,三個國家的風格都完全不同,雖然我不知道遊戲是否有參照歷史
但是整體方面我並沒有覺得有哪裡感到不協調性
各種兵器都有不同的優缺點,整體來說玩起來真的蠻新鮮的
而且也能欣賞到各種不同的戰鬥技巧,很漂亮的呈獻了各種不同的冷兵器戰鬥方式
缺點:
1、連線狀況真的很差,這方面令人對這遊戲大扣分
邀請好友邀不進來阿... 排個對戰也常常排得很久,總不可能真的沒人玩吧?
光是好友常常邀不進來這點就真的很令人惱火,而且路人的水準有些也很差勁
不知道中途逃離遊戲會不會有逞罰,但是每次一點點逆風局就看到路人立馬跳掉,隊友都是電腦AI玩起來也是很心寒
2、明明就是For honor,但是打起來一點都沒有所謂的榮耀,這方面真的是見仁見智
有些人喜歡圍毆,有些人喜歡1V1神聖的對決
但是......這遊戲圍毆真的沒什麽意思,每個人衝過去左右鍵狂按而已,人人都會殺人
1V1才能體現出這遊戲的價值,而且常常1V1打到兩邊都殘了,正要比誰的最後一刀比較迅捷、比較犀利的時候
後面突然被補一刀然後給你看自己被處刑的畫面真的很讓人心寒
當然,真實的戰場上的確都是這樣沒錯,根本沒人管你是否榮耀
但是,我還是秉持著這個想法:榮耀戰魂要一對一才能體現這遊戲的價值
3、角色少,地圖少,模式也少,很容易膩
這遊戲能玩的東西真的有點少
剛開始接觸時真的很好玩,但是我相信每個遊戲都是剛接觸時最好玩
玩到一半的時候,雖然可能想開始精通了,開始有些戰術想法,以及怎麼拆招破招等
但是玩久後,就一直都是那個樣子
要嘛單挑殺敵、要嘛被殺、不然就是圍毆、被圍毆
當然很多競技遊戲都是這個樣子
角色數量偏少,看看榮耀戰魂角色也才9隻,造型也是少之又少
雖然各部位配件都能更改,但是說實話有改跟沒改根本差不了多少,頂多就是換換花紋、改改配色
而且模式也很少,死鬥、亂鬥和爭權,人數分配也只有1V1、2V2和4V4,能玩的東西真的有點少
而且自訂模式居然不能開放好友互相亂鬥,一樣只能自訂1V1、2V2、4V4
不夠的地方只能用電腦AI去補,好友私底下互鬥都不行,明明自訂模式都拿不到獎勵了,居然還不能給玩家們更方便的做調整、選擇