《FIFA 12》更多細節公布 EA在下一盤很大的棋
在一家媒體試玩了《FIFA 12》之後,放出了有關遊戲的大量細節,下面就讓我們來看一下:
·新作主要有三大變化:新的碰撞系統、重新設計的戰術防守系統和更精確的盤帶。
·遊戲的細節非常真實,當巴頓向貝爾飛鏟過去時,草皮會隨之被鏟起,而那些身體出眾的前鋒,例如巴神,會更多的利用自己的身體去扛開防守者。(注:為什麽舉的例子是巴洛特利,他的身體應該還不夠格吧。)
·球的碰撞會更為真實,細微的碰撞也會造成更大的影響。
·遊戲的流程會帶來完全不同的感覺。
·對步伐的控制會更加精確,你可以像梅西一樣突然加速、急停、變向來擺脫防守者,在防守時身體上的碰撞也會造成很大的效果。
·職業生涯模式將會變得更加有深度。
·被安排在自己不適應位置上的球員會更容易受傷,和你的關係也會越來越糟。
·球員的心理和媒體的應對也會帶來更大的影響。
·媒體經常會拿球員受傷、不滿來說事。
·球員會因為很多種情況而鬱鬱寡歡,比如覺得薪水太少,球隊不夠好或“雄心”不足什麽的,如果你不和他們好好談談,他們就會去找記者。
·轉會系統將變得更加有趣,你的目標可能會管你要更高的轉會費和工資。
·轉會截止日將更加精確,會一直持續到最後一小時,你可以看到大量的消息同時出現,還有一個類似於倒計時牌的東西來幫助你。
·你的助手會為你提出更多的轉會建議。
·挑戰模式將更多的與真實事件掛鉤,比如德羅巴在對桑德蘭的比賽中上半場就上演了帽子戲法,那麽挑戰模式就可能出現讓你控制桑德蘭來阻止這場屠殺。
我們可以從這些細節看出,新作融入了更多足球經理的內容,也許這是EA的一種試水,他們沒準真的會把《FIFA》系列和《FIFA 足球經理》系列融合在一起。