遊戲資訊
FIFA 12 FIFA 12
  • 發售: 2011-09-27 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Electronic Arts
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
日前正在全力開發《FIFA 12》的EA Sports透露了這款系列新作在年末發售時你所期待的改進。儘管《FIFA 11》獲得了評論界的巨大好評,但EA加拿大製作人David Rutter表示工作室在對待系列新作時不會依賴前作的殊榮。   製作人向Playtation英國官方雜誌最新一期透露,EA對這款新作的改進有一個詳細的清單-其中一些特定方面工作室已經在開發。“我認為我們在《FIFA 11》裡創作的個性+(Personality Plus)系統做得很棒,”他說道,“但小隊的AI不能完全匹配這一系統。”   David Rutter同時還表示定位球將做大幅改進,以及取消其中的載入畫面。“定位球仍然很蹩腳,”他坦率地說道。“我對不能快速發界外球,快速選擇接任意球的球員感到無奈。”David Rutter稱工作室將為此投入更多的真摯情感在這款新作。   “在你的球員走入他的老俱樂部時,喝倒彩的家夥出現了,或者他的老隊友直接主動搶球等這些瞬間。你會驚呼:‘Wow!《FIFA》不僅僅只是了解足球,更深諳體育的激情。’”   《FIFA 12》將在2011年末發售。

《FIFA 12》更多細節公布 EA在下一盤很大的棋

2011-07-26

在一家媒體試玩了《FIFA 12》之後,放出了有關遊戲的大量細節,下面就讓我們來看一下:

·新作主要有三大變化:新的碰撞系統、重新設計的戰術防守系統和更精確的盤帶。

·遊戲的細節非常真實,當巴頓向貝爾飛鏟過去時,草皮會隨之被鏟起,而那些身體出眾的前鋒,例如巴神,會更多的利用自己的身體去扛開防守者。(注:為什麽舉的例子是巴洛特利,他的身體應該還不夠格吧。)

·球的碰撞會更為真實,細微的碰撞也會造成更大的影響。

·遊戲的流程會帶來完全不同的感覺。

·對步伐的控制會更加精確,你可以像梅西一樣突然加速、急停、變向來擺脫防守者,在防守時身體上的碰撞也會造成很大的效果。

·職業生涯模式將會變得更加有深度。

·被安排在自己不適應位置上的球員會更容易受傷,和你的關係也會越來越糟。

·球員的心理和媒體的應對也會帶來更大的影響。

·媒體經常會拿球員受傷、不滿來說事。

·球員會因為很多種情況而鬱鬱寡歡,比如覺得薪水太少,球隊不夠好或“雄心”不足什麽的,如果你不和他們好好談談,他們就會去找記者。

·轉會系統將變得更加有趣,你的目標可能會管你要更高的轉會費和工資。

·轉會截止日將更加精確,會一直持續到最後一小時,你可以看到大量的消息同時出現,還有一個類似於倒計時牌的東西來幫助你。

·你的助手會為你提出更多的轉會建議。

·挑戰模式將更多的與真實事件掛鉤,比如德羅巴在對桑德蘭的比賽中上半場就上演了帽子戲法,那麽挑戰模式就可能出現讓你控制桑德蘭來阻止這場屠殺。

我們可以從這些細節看出,新作融入了更多足球經理的內容,也許這是EA的一種試水,他們沒準真的會把《FIFA》系列和《FIFA 足球經理》系列融合在一起。

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