遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》並非全部是開放世界 只有前半段是

《太空戰士15》雖然是系列首個採用開放世界設定的遊戲,將自己與系列其他遊戲分開,但是這款遊戲並不是整個遊戲都是開放世界,而是前半部分是開放世界,而後半部分則是線。

最近遊戲總監Tabata接受了日本雜誌《電玩通》採訪,他確認只有前半部分是開放世界體驗,後半部分則是線性的。通過這種平衡,開發團隊想讓玩家避免對開放世界產生無聊的想法,同時也給玩家帶來了傳統的FF感受,加強了整個體驗。

另外Tabata還說《太空戰士15》共有15個章節,遊戲的前半部分外加後半部分的主線任務大約需要40-50個小時才能通關,暗示遊戲的後半部分,雖然是線性的,但是也存在一定的自由度。

可以看出來製作團隊對開放世界的設定仍然很保守,製作組想學習歐美RPG的開放世界設定,可能是怕首次嘗試不太成功,轉而在後期保留了傳統FF設計。不知道玩家是否會接受這種奇異的設定呢?

本月早些時候,開發團隊確認《太空戰士15》跳票,發售日不再是9月,而是改為11月。官方解釋說,目前遊戲開發是完成了,但是需要一個巨大的首日補丁,因此為了照顧那些沒有互聯網的玩家,官方決定將這些補丁和最終版遊戲合並到一起。

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