畫面絕美 《太空戰士15》天氣系統面部特效等演示
《太空戰士15》製作人田畑端在巴黎遊戲周上展示了一段新的技術演示,從中我們可以一窺夜光引擎(Luminous Studio engine)1.4版的強大圖形處理能力。
影片展示了《太空戰士15》的晝夜循環、天氣、面部特效、地圖編輯、動畫、AI及粒子效果,簡直美到無以複加。
各位可以先通過以下影片過過眼癮。如果遊戲最終效果真如演示的那樣,我想我們多年的等待是值得的。
影片欣賞:
《太空戰士15》原定PS3獨佔,後計劃同時在PS4和Xbox One上發售。本作不是外傳,而是直接繼承《太空戰士13》和《太空戰士:零式》的世界觀,是Fabula Nova Crystallis計劃中的核心作品。遊戲將登陸PS4和Xbox One兩大次世代主機,具體上市日期暫未公布,而根據早前泄露的一系列小道消息,本作或將推出PC版。
截圖欣賞: