遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》將全球同步發售 邀雪崩工作室援助

《太空戰士15》仍有很長的路要走,特別是打造開放式世界並不是件容易的事,因此SE正從《正當防衛3》那裡借了些技術過來幫助《太空戰士15》。​

《正當防衛3》開發商雪崩工作室已經證實,兩家團隊正在積極討論如何利用《正當防衛3》的技術來幫助《太空戰士15》。首席創意官Cristofer Sundberg表示,雪崩工作室在開放世界方面的經驗將分享給《太空戰士15》製作團隊,不過他目前還不能透露更多細節。

Sundberg說道:“我可以證實,我們正在與《太空戰士15》團隊協商合作,正如《太空戰士》製作人田畑端之前提到的,兩家的合作仍處於早期階段,所以我們現在無法給出更多的細節,不過能有這樣的合作機會我們覺得非常榮幸。雪崩工作室已經成了‘開放世界’的代名詞。就像大部分玩家一樣,我們也是《太空戰士》的粉絲。如果我們的技術專長、開放世界的豐富設計經驗能幫助《太空戰士15》的話,我們會無保留的分享出。很期待未來進一步的談話。”

另外,在最近的一次採訪中,田畑端透露他們確認《太空戰士15》將在2016年發售,而且將實現全球同步發售,這也是該系列首次實現全球同步發售。

“有些不好意思說,但這是我們首次自己獨立完成包裝並在全球同步發售的FF系列作品。我們現在要做的就是重新調整我們的內部結構,這也是該項目首要完成的重要工作。”

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