遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》總監:希望與PS共成長 期待新作

在一年一度的PlayStation頒獎典禮在東京的新高輪格蘭王子大飯店舉行,《太空戰士15》的製作總監田畑端贏得了用戶的選擇獎和銷量白金獎,這款遊戲在日本和亞洲地區突破了100萬份的銷量。

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在登台領獎並發表獲獎感言時,田畑端表示:

“本次獲得白金獎和用戶的選擇獎是莫大的榮譽。我要感謝所有《太空戰士15》的玩家們,PlayStation的玩家們以及所有遊戲業界的從業者們。《太空戰士15》有三個獨特的方面,首先它是一款最前沿的角色扮演遊戲,其次它有許多玩家創建內容,最後它也是一個持續周期長的服務。

《太空戰士15》昨天剛滿一周年,直到今天,依然有許多玩家在玩這款遊戲。也有許多玩家批評《太空戰士15》,所以它肯定不能打100分,我認為我們可以做得更好。

不過時代永遠都在變遷在進化,所以我們希望能與親愛的PlayStation一起成長,期待未來製作新的遊戲。”

目前,田畑端正在帶隊製作《太空戰士15》的資料片“伊格尼斯之章”,另外還有“Comrades ”多人模式資料片。

雖然領獎感言都是客套話,但我們還是好奇,田畑端接下來是要製作《太空戰士16》,還是其他別的什麽遊戲呢?

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