《太空戰士15》總監:希望與PS共成長 期待新作
在一年一度的PlayStation頒獎典禮在東京的新高輪格蘭王子大飯店舉行,《太空戰士15》的製作總監田畑端贏得了用戶的選擇獎和銷量白金獎,這款遊戲在日本和亞洲地區突破了100萬份的銷量。
在登台領獎並發表獲獎感言時,田畑端表示:
“本次獲得白金獎和用戶的選擇獎是莫大的榮譽。我要感謝所有《太空戰士15》的玩家們,PlayStation的玩家們以及所有遊戲業界的從業者們。《太空戰士15》有三個獨特的方面,首先它是一款最前沿的角色扮演遊戲,其次它有許多玩家創建內容,最後它也是一個持續周期長的服務。
《太空戰士15》昨天剛滿一周年,直到今天,依然有許多玩家在玩這款遊戲。也有許多玩家批評《太空戰士15》,所以它肯定不能打100分,我認為我們可以做得更好。
不過時代永遠都在變遷在進化,所以我們希望能與親愛的PlayStation一起成長,期待未來製作新的遊戲。”
目前,田畑端正在帶隊製作《太空戰士15》的資料片“伊格尼斯之章”,另外還有“Comrades ”多人模式資料片。
雖然領獎感言都是客套話,但我們還是好奇,田畑端接下來是要製作《太空戰士16》,還是其他別的什麽遊戲呢?