遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

傳《太空戰士16》將在夏季遊戲節上公布 PS5限時獨佔

近日國外遊戲論壇4chan上有人爆料稱,《太空戰士16》和SE的新IP《Crimson Arbitium》都將在今年的“夏日遊戲節”上公布。

傳《太空戰士16》將在夏季遊戲節上公布 PS5限時獨佔

FF15

據爆料,《太空戰士16》發生在一個新的幻想宇宙中,並將有蒸汽朋克元素。

拯救《太空戰士14》的知名製作人吉田直樹將擔當《太空戰士16》的導演。爆料還稱吉田直樹領導的這款遊戲,戰鬥將借鑒《太空戰士15》和《黑暗靈魂》。

傳《太空戰士16》將在夏季遊戲節上公布 PS5限時獨佔

據透露,《太空戰士16》將是開放世界探索,玩家可以自由探索整個大陸。開放世界中將有大面積的城市和地下城。

職業系統回歸,但和經典版不同,玩家可以自定義和改變角色的裝備甚至是名字。

《太空戰士16》項目開發始於2017年,採用虛幻4引擎,目前開發團隊尚未決定是否將來改為虛幻5。開發團隊仍計劃為《太空戰士16》推出DLC和資料片,但SE公司管理層有很強的意願,將其打造成一個服務型遊戲。

《太空戰士16》已經有一個初步的發售窗口——SE的2021財年發售,PS5限時獨佔。

至於新IP《Crimson Arbitium》,這是一個動作JPRG遊戲,設定在一個巨大的開放世界中,採用Luminous引擎開發。戰鬥系統更強調元素魔法,以及它們被主角在遊戲環境中改造,轉化成障礙或是遠距離的彈體,並對環境產生重大影響。魔法還能改變主角武器、裝備的外觀和能力,賦予不同的能力提升,改變其中一些能力。

新IP《Crimson Arbitium》受啟發的遊戲包括《光之四戰士:太空戰士外傳》和《寄生前夜》。

《Crimson Arbitium》將登陸PC,Xbox Series X和PS5,定於SE的2022財年發售。

傳《太空戰士16》將在夏季遊戲節上公布 PS5限時獨佔

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