遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》PC版操作 針對第一人稱重新設計

《太空戰士15》第一人稱模式的複雜度可能是PC版遊戲為何到來這麽晚的主要原因。遊戲總監田畑端解釋說,PC版遊戲的操作,視覺畫面和視角改動都幾乎被全部重新設計。

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田畑端告訴外媒,“我們試圖保留整個動作。我們並不想為PC版轉化使用同樣的操作,我們加入了各種各樣的技術改動,讓其更適合第一人稱模式,確保所有的操作都能在第一人稱視角下工作。”

如果你在主機上玩過《太空戰士15》,那麽你就知道裡面的戰鬥極度複雜,將快速移動和複雜的畫面特效轉變到第一人稱模式下,對開發團隊來說是一個重大挑戰。田畑端說尤其是這些特效,已經幾乎被重新設計。

這個過程還遠沒有結束,田畑端透漏,PC版《太空戰士15》仍然有很多小的東西在處理,一些畫面在第一人稱視角下看起來很奇怪,這就需要改動,此外還有碰撞檢測。

《太空戰士15》PC版是在今年的科隆展上公布的,預定於2018年初登陸Windows 10 PC。

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