遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》發售後一個月 通關玩家只有30%

據遊戲總監Tabata透漏,《太空戰士15》發售後頭一個月內,只有30%的玩家通關了遊戲。

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在接受Kotaku採訪時,Tabata分享了他們的這一內部數據,稱其是“很低”。他告訴Kotaku,“這是我們衡量成功的某一個標準。在遊戲發售後一個月,究竟有多少玩家通關了遊戲,看到了結局,實際上這個比例非常低。只有30%。”接著Tabata談到《太空戰士15》發售後,SE努力為遊戲推出新的補丁和額外的內容,成功保留了玩家,鼓勵了這些玩家繼續遊玩通關了遊戲。

現在通關的玩家已經達到了60%,Tabata表示,這個數據給了他們很多信心,開發團隊的努力沒有白費,現在非常滿意。

2014年時,一名微軟工程師透漏,大多數玩家開始遊玩一個遊戲後不會通關。據IGN報導,在當年的GDC上,微軟遊戲工作室長官Richard Rouse援引Steam官方數據,顯示只有42%的玩家通關了《品質效應3》、47%的玩家通關了《傳送門2》,以及32%的玩家通關了《上古卷軸5》。

至於《太空戰士15》,SE繼續將為玩家帶來後續的支持,包括一個叫做Comrades(夥伴)的多人模式。

話說,你是花了多長時間通關了《太空戰士15》呢?

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