遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

SE製作人放話稱《太空戰士15》賣千萬套才能回本

太空戰士15

剛開完發布會的《太空戰士15》可謂火熱,國行同步上市更是增加了這款遊戲在中國玩家中的知名度,總算是多少打開了這片巨大的市場。那麽製作方Square Enix對於《太空戰士15》的預估銷量是多少呢?田畑端就在不久前給出了回答:1000萬!

根據這位日本製作人的說法,如果SE想要在《太空戰士15》上回本,那麽這款遊戲的銷量必須的達到1000萬。然而這個數字毫無疑問顯得有點太誇張,要知道當年的《太空戰士7》算上當年的PS,PSN以及新晉的PC和iOS版也才勉強突破1100萬,如果《太空戰士15》得有千萬銷量才能回本,那SE這筆買賣虧錢的可能性就相當大了。

不過SE方面也迅速在不久前對田畑端“千萬才回本”的說法做出了評論:誤會,誤會啊。據SE方面介紹,1000萬銷量只是SE製作團隊方面對於《太空戰士15》定下的終極銷量目標而已,並非是遊戲的回本底線。不過我們倒也期待著《太空戰士15》能在市場上有精彩發揮,而且1000萬的銷量雖然高,但也並非是完全不可能啊。

《太空戰士15》將在9月30日發售,登陸的平台為PS4以及Xbox One。

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