《太空戰士15》並非真正開放世界 難度不會太變態
E3 2016快來了,而SE也確認《太空戰士15》會參加並公布一個新的預告片。不過在此之前,官方又舉行了一個活動時間報告,製作人Tabata透露了一些新的細節。
首先他確認《太空戰士15》並非真正的開放世界,並非《巫師3》那樣。不過遊戲裡確實有很大地區可供探索,這有點像擴展版《薩爾達傳說:時之笛》。
其次,雖然本作是動作RPG,但是《太空戰士15》不會像《黑暗靈魂》那樣太難了。《太空戰士15》的設計是為了讓玩家隨著時間更加接受這個系統,而加入難度等級則是為了讓玩家更加輕鬆上手。
最後遊戲的機制再次進行了微調,可能E3上會公布更多細節。
《太空戰士15》將於9月30日發售,登陸PS4和Xbox One。