遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》試玩版BUG將修複 做PC版得花一年多

《太空戰士15》第三款Demo“判斷”讓人感到驚豔,但在試玩版中出現了不少BUG,讓玩家擔憂遊戲正式發售後能否保證品質。對此田畑端也在推特上回應:官方將推出一個補丁修複bug,玩家無需為此擔心。

田畑端稱開發團隊目前已經在修複這些bug,不久後將發布一個在線修複補丁來修複這些bug,他勸玩家們放心:設計們正在估量這些錯誤發生的頻率,他們不會放過任何需要進行修複的bug。

除此之外,玩家還發現試玩Demo的結尾動畫被剪了一小段,這讓這段動畫結束地有些突兀。這其實是因為開發團隊要限制下載Demo的大小(目前這個Demo已經有13GB之多了),正式版中已經加上了這段,玩家在遊戲正式發售之後會看到完整動畫,試玩Demo不會對此產生影響。

田畑端還談到遊戲跳票問題,提到他們將推出一個補丁(遊戲被延期到29日發售的一個原因就是S.E希望能將遊戲保質保量地交給每個玩家,包括那些無法下載補丁的玩家)。在過去2個月中,開發團隊非常努力地修複那些會影響遊戲體驗的bug,因此在正式發售時不會出現什麽問題。玩家對“判斷”Demo的評價相當積極,正是這幾個月努力工作的成果體現。

不過想要將所有小問題都斬草除根還是很困難的,S.E會通過補丁來解決。就當前的技術水準而言,想要短時間內消除一款開放世界遊戲中的每一個小問題是不可能的,田畑端請粉絲們理解這一點,並承諾將會穩步解決這些bug。

除《太空戰士15》裡各種Bug之外,當下玩家們呼聲最高的便是讓這款大作登陸PC平台,但對SE社而言這一決定並不容易。

近日外媒採訪田畑端時再次向他提出這個問題,田畑端表示現在開發團隊正全心籌備《太空戰士15》主機版,如果要讓這款遊戲在PC上正常運行至少得花上一年,他說:“我們如果真的開始要做《太空戰士15》PC版,那麽目標肯定是讓它的品質超越現在的主機版才行,而這將花費團隊超過一年的時間。畢竟關乎遊戲系統的一切,如遊戲引擎什麽的,都需要作出相應調整。”

可見SE社對開發PC版《太空戰士15》興趣並不大。或許11月29日遊戲發售後我們會獲得進一步消息。

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