太空戰士15導演認為現在應該搞開放式遊戲大躍進
現在越來越多的遊戲都採用了全開放式的遊戲場景,對此,《太空戰士15》的導演田畑端在官方playstation雜誌上表示:“我認為在某種方式上,現在遊戲開發商都朝著相同的方向行進,比如Guerrilla的新作《地平線:黎明時分》。遊戲使用開放式場景,在不同場景時間進行無縫移動並進行狩獵或戰鬥……我認為目前的技術完全可以讓人們嘗試並實現這些要素了。”
雖然這些《太空戰士15》對外宣稱採用了開放式遊戲世界,不過實際上遊戲的駕駛部分也只能在公路上行駛而已,雖然遊戲角色可以自由地到處探索,這樣也算是某種程度上的全開放遊戲世界吧?