遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士15導演認為現在應該搞開放式遊戲大躍進

現在越來越多的遊戲都採用了全開放式的遊戲場景,對此,《太空戰士15》的導演田畑端在官方playstation雜誌上表示:“我認為在某種方式上,現在遊戲開發商都朝著相同的方向行進,比如Guerrilla的新作《地平線:黎明時分》。遊戲使用開放式場景,在不同場景時間進行無縫移動並進行狩獵或戰鬥……我認為目前的技術完全可以讓人們嘗試並實現這些要素了。”

雖然這些《太空戰士15》對外宣稱採用了開放式遊戲世界,不過實際上遊戲的駕駛部分也只能在公路上行駛而已,雖然遊戲角色可以自由地到處探索,這樣也算是某種程度上的全開放遊戲世界吧?

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