遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

FF之父阪口博信:《太空戰士15》是我的年度遊戲

除了《太空戰士》外,阪口博信還是很多JRPG遊戲的創始人。作為多個日式RPG之父,他開創的遊戲系列現在由其他人開發,之前他總是很有異議。而今年的《太空戰士15》,似乎讓他改變了看法,傷口似乎有了愈合。

《太空戰士》之父阪口博信最近在接受4Gamer採訪時透漏,他心目中的年度遊戲是《太空戰士15》。

他說:“實際上我在玩《太空戰士15》,它很好玩。再看看電影(王者之劍),我覺得自己更加沉迷於這個世界。”

實際上這並不是阪口博信第一次稱讚《太空戰士15》。早在今年3月的揭露活動上,阪口博信來到SE舞台現場讓所有人感到驚喜。當時他就稱讚了《太空戰士15》尋找新的挑戰,是系列真正的本質所在。

對於《太空戰士15》來說,可能沒有什麽比獲得系列創始人的讚賞更有價值的。

對於阪口博信,他還提到任天堂的Mini NES是他今年最喜歡的遊戲機,此外他還確認他的新作將在2017年公布。

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