遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

SE總裁:《太空戰士15》為系列知名度做出了巨大貢獻

在“太空戰士”這個系列2016年的《太空戰士15》發售之前,製作人田畑端就曾經接受過外媒GameInformer的採訪,在採訪中田畑端“太空戰士”這個IP“已經處在崩潰的邊緣”,而在今年的E3上GameInformer採訪了SE的總裁松田洋祐,他表示《太空戰士15》為IP知名度做出了巨大貢獻。

SE總裁:《太空戰士15》為系列知名度做出了巨大貢獻

SE總裁松田洋祐說:“對沒錯,我覺得《太空戰士15》嘗試了很多不一樣的新東西,在‘太空戰士’系列這麽多作品中,我認為《太空戰士15》獨樹一幟,不光能吸引老粉絲的回歸,還為這個系列帶來了很多新鮮血液,鑒於這些原因,我覺得我這麽沒有錯,而且《太空戰士15》也確實為整個系列做出了巨大貢獻。”

松田洋祐同時還談到了“創新”對SE核心IP的重要性,他說:“不管是‘太空戰士’、‘勇者鬥惡龍’還是‘古墓奇兵’,這都是我們(SE)的支柱IP,那麽我們就必須為它們延續生命力,進行不斷地創新。我們的理念是這些IP都是‘鮮活的生命’,你必須給它們加入與當今時代相匹配的最新或最具創新性的東西,否則它們就會逐漸消亡。我認為這個標準既適用於SE新的IP,也適用於我們之前的經典系列。”

SE最新的《太空戰士7:重製版》首章將於2020年3月3日登陸PS4平台。

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