SE總裁:《太空戰士15》為系列知名度做出了巨大貢獻
在“太空戰士”這個系列2016年的《太空戰士15》發售之前,製作人田畑端就曾經接受過外媒GameInformer的採訪,在採訪中田畑端“太空戰士”這個IP“已經處在崩潰的邊緣”,而在今年的E3上GameInformer採訪了SE的總裁松田洋祐,他表示《太空戰士15》為IP知名度做出了巨大貢獻。
SE總裁松田洋祐說:“對沒錯,我覺得《太空戰士15》嘗試了很多不一樣的新東西,在‘太空戰士’系列這麽多作品中,我認為《太空戰士15》獨樹一幟,不光能吸引老粉絲的回歸,還為這個系列帶來了很多新鮮血液,鑒於這些原因,我覺得我這麽沒有錯,而且《太空戰士15》也確實為整個系列做出了巨大貢獻。”
松田洋祐同時還談到了“創新”對SE核心IP的重要性,他說:“不管是‘太空戰士’、‘勇者鬥惡龍’還是‘古墓奇兵’,這都是我們(SE)的支柱IP,那麽我們就必須為它們延續生命力,進行不斷地創新。我們的理念是這些IP都是‘鮮活的生命’,你必須給它們加入與當今時代相匹配的最新或最具創新性的東西,否則它們就會逐漸消亡。我認為這個標準既適用於SE新的IP,也適用於我們之前的經典系列。”
SE最新的《太空戰士7:重製版》首章將於2020年3月3日登陸PS4平台。