遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

太空戰士之父阪口博信稱讚《太空戰士15》CG電影

在NicoNico一場Bitsummit直播活動上,太空戰士系列的締造者阪口博信分享了一些對於最新《太空戰士15》CG電影“國王之刃”的看法,以及它是如何影響遊戲本體的。

在這場講座活動的最後,阪口博信鼓勵觀眾們都去看一下“國王之刃”,他表示這部片子“相當不錯”,並稱作為親自做過電影的人,很能理解這花費了多少心血和精力。

他還表示,這部片子甚至要比宣傳片還要出色,劇情也是相當巨集大,並解釋了遊戲本體中主角一行為啥是四個大漢而沒有妹子。

他解釋道這一點,表示剛開始看到遊戲裡主角一行是4個漢子,而沒有有趣的妹子角色,感到相當不解,後來看完電影才理解為何要這樣設計,並表示一切都合情合理,而且看完電影再去體驗遊戲會更為舒服。

不過阪口博信沒有對自己的新項目透露更多消息,只是提到將會在東京新工作室打造一支新團隊。

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