遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》Demo細節 刪檔、沒有任何天氣效果

SE的遊戲監督Hajime Tabata最近分享了《太空戰士15》“Episode Duscae”Demo的一些細節。

據Tabata說,該demo不像正式版遊戲那樣,沒有任何的天氣效果,主要是因為沒有足夠的時間來補充這些細節。

此外他還確認《太空戰士15》Demo中玩家測試的數據將不會繼承到最終版遊戲中,也就是說刪檔。

至於更新系統,在遊戲中玩家如果想提高他們的數據,就必須利用“營地”能力。此外營地還有快速旅行的功能。

之前發布的45分鐘演示:

Tabata還確認在demo裡遊戲角色們會說出各種有趣好玩的地方,比如一些他們想去的地區。

至於遊戲的攻擊,他表示玩家可以通過目錄在戰鬥中途切換武器。

最後Tabata還說demo裡將有大量不同類型的敵人,遊戲中會有紅色標示來告訴玩家他們的位置。如果你發動攻擊,那麽紅色標示就會消失。

至於PS4和Xbox One兩個平台的畫面輸出標準,儘管最終版遊戲的畫面目標是1080p/30fps,但SE確認《太空戰士15》的畫面沒有達到1080P/30fps,只是比較“接近”。

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