遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

SE年度銷售預測 《太空戰士15》不會在今年發布

在經過了所有天花亂墜的炒作之後,結果被證明是不幸的。鑒於此種事實,從邏輯上我們有理由去相信《太空戰士15》將不會在這一年推出,最遲會到2015年的3月。雖然這不是傳言而是推斷,但從Square Enix年度銷售的預測來看,這種推斷無疑是成立的。

這是基於麥誇裡集團分析師戴維·吉普森(David Gibson)的推特,是他負責了Square Enix公司的財務報告的發表與分析。公司已經降低了他們對下一年的銷售期望,從去年最初預測的17230000個銷售部門下降至現在的12000000個銷售部門,其原文如下:

Square Enix預測遊戲銷量已下降至1200萬,這就意味在2015年3月之前FF15不會被發售。

- 戴維·吉普森(@gibbogame)2014年5月12日

儘管得到了這種銷量下降的預測,Square Enix還是會執行期新計劃,借助《太空戰士14》進入中國PC市場,並通過《太空戰士Agito》和一系列《太空戰士》手機遊戲搶佔該地區手遊市場。他們還證實了《死案:靈魂追兇》將於今年6月3日發布在Xbox 360,PS3和PS4平台的計劃。

不得不提到的是,該預測同樣表明未來一年將是一個有利可圖的財政年度,公司將有望得到6500000000日元的淨收入,大約65000000美元。因此,Square Enix公司將能夠借助於《太空戰士14》從之前災難性的一年中恢復元氣。

如果你要公司降低了銷售預測的原因,我可以很負責的告訴你最大的罪魁禍首是《太空戰士15》沒有在財政年度內推出。至於遊戲為何遲遲不見發布,有消息聲稱《太空戰士15》整體設計粗糙是主要原因之一。坦率地說,我們希望這些說法都是毫無根據的,我們同時希望Square Enix能夠宜早不宜遲的阻止謠言進一步擴散,積極的對外發出一些《太空戰士15》的積極消息。雖然發布日期還遙遙無期,但《太空戰士15》還是會在PlayStation 4和Xbox One平台登陸。

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