《太空戰士15》或考慮“高規格”PC版 採用DX12
儘管《太空戰士15》SE目前隻公布登陸PS4和XB1主機平台,但是PC版也並不是沒可能了。今日《太空戰士15》的總監Hajime Tabata告訴Engadget,他說他知道許多人都希望FF15登陸PC,他們打算在主機版發售後可能會考慮下PC版。
他說:“不幸的是,我們沒有能力同時開發PC和主機版《太空戰士15》。我們不得不先專注主機版,我們的目標是最大化為高清主機版優化所有內容。一旦完成後,然後我們絕對會好好地審視PC平台,該作什麽,需要考慮哪些因素。不過目前我們還沒有下決定,我們仍然在考慮很多事情。”
根據FF15官方Twitter,《太空戰士15》主機版用的是DX11技術,一旦主機版發售後,團隊或許會考慮高規格的PC版。也就是說,《太空戰士15》如果要出PC版,會採用DX12。
考慮到SE旗下的《殺手6》遊戲早就用上了DX12,去年的微軟Bulid大會上,微軟展示的DX12技術Demo就是來自於SE,因此SE對DX12還是比較熱衷的。
有趣的是,當時Tabata還說他們對DX12的研究將會用在《太空戰士15》上。我們知道主機版是DX11,因此唯一使用DX12的版本非PC莫屬了。因此從種種角度推斷,《太空戰士15》登陸PC基本上是板上釘釘的事兒。