遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》角色更新機制細節 有兩種更新途徑

雖然Square Enix依然對《太空戰士15(Final Fantasy XV)》的發售日期支支吾吾,不過他們也不停地在向媒體透露更多有關該作的一些相關資訊。

遊戲總監田畑端最近在接受Examiner.com採訪時透露了開發組在設計遊戲更新機制時候的一些構想。“在最終遊戲中,我們會有一個傳統的,大家都熟悉的更新系統來讓每一位玩家開始遊戲,”田畑端表示,“在早前的一些《最終話想》RPG中,玩家們可以通過一種獨特的方式來進行角色更新並且獲得新能力,不過由於《太空戰士15》是動作和RPG的結合,它將會和傳統的RPG體驗有著多方面的差異。”

Examiner.com指出,《太空戰士15》的遊戲演示影片已經向我們展示了該作的戰鬥機制。除了田畑端提到的傳統的更新機制(提升角色屬性值)之外,該作還會擁有一個以動作為基礎的更新路線。田畑端告訴Examiner.com,這種以動作為基礎的更新將會影響玩家們在遊戲中使用組合攻擊的效果。

《太空戰士15》將於2016年上市,登陸PS4和XBOXONE,具體時間尚未公布。

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