遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》新試玩PS4 Pro兩種畫面模式對比

PS4 Pro已於昨日正式發售,而《太空戰士15》的最新體驗版“Judgement Disc”也已經在日服上線了。昨天田畑端在生放送中透露《太空戰士15》在PS4 Pro上將會提供兩種顯示模式,而我們驚喜地發現,這兩種模式已經出現在剛剛配信的體驗版中了!

在日文版的遊戲中,這兩種模式分別名為“高畫質模式”和“輕量模式”。高畫質模式顧名思義,畫面細節更為出色;而輕量模式則是以幀數為重。下面是幾張對比圖,請注意每一組圖都是高畫質在前、輕量在後。原圖較大,建議右鍵在新視窗打開圖片查看。請各位打開自己的寫輪眼吧!

這裡需要補充的是,可能是由於PS4自帶的截圖功能在畫質上略有損失,其實在實機表現上,兩種模式的畫質差距要比截圖來得更大,尤其是在光影和抗鋸齒方面。當然,另一方面輕量模式的幀數有明顯優勢,如何取捨就看個人喜好了。

根據田畑端所言,《太空戰士15》會在12月更新一個補丁,目標是讓遊戲能夠在PS4 Pro上以1080p60幀運行。看來在畫面和幀數之間,你得做出一個選擇了。

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