遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

史艾FF15AI製作人三宅陽一郎斬獲日本人工智能學會年度大獎

史克威爾艾尼克旗下著名遊戲製作人、《太空戰士15》的AI方面奠基級別製作人三宅陽一郎於6月21日斬獲日本人工智能學會年度大獎,以表彰其在遊戲AI領域的貢獻。

史艾FF15AI製作人三宅陽一郎斬獲日本人工智能學會年度大獎

·6月21日,日本一般社團法人人工智能學會頒發了《2020年度人工智能學會論文獎》,史克威爾艾尼克旗下著名遊戲製作人三宅陽一郎斬獲獎項,獲獎論文是其針對著名遊戲《太空戰士15》的《大規模 在數字遊戲中的人工智能一般體系與實裝基於FINAL FANTASY XV的實例》。

史艾FF15AI製作人三宅陽一郎斬獲日本人工智能學會年度大獎

·三宅陽一郎雖然是遊戲製作人,不過其在2011年進入史艾前就已經是AI領域的達人,更加成為《太空戰士15》的AI方面奠基者,曾著有多部關於AI技術在遊戲方面應用的著作,被譽為日本遊戲AI第一人。

史艾FF15AI製作人三宅陽一郎斬獲日本人工智能學會年度大獎

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