遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 2018-03-07 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》大量情報曝光 四部全新影片放出

在這次PAX East展會中最吸引眼球的就當屬Square Enix的重頭新作《太空戰士15》了,而SE也沒讓玩家失望,零零散散地放出了不少全新的內容。在下面的這四部影片中你就可以具體了解到《太空戰士15》DEMO版Episode Duscae中的戰鬥教學系統,還有不少有關我們非主流主角們的新資訊。

除了這些影片外,SE遊戲製作人Wan Hazmer還為玩家透漏了不少有關遊戲背景的消息,其中比較有特色的就是全新的“文化”設定。根據Wan Hazmer的說法,SE高職門有一個“文化團隊”來負責這款遊戲中的諸多“文明”(其實就是城鎮)的建設。一方面這些城鎮會對周邊的環境造成影響,另一方面這些環境也會改變這些城鎮的風格。之所以Wan Hazmer選擇用“文明”一次而非城鎮,則是因為SE這一次確實在城鎮的構建上下了功夫:他們甚至還對一城的經濟條件做了規定,而人們的生活狀態則會因此而改變(比如飲食...)雖然聽起來很像是某些人類學的研究課題而不是遊戲元素,但這麽新穎的設定還是會讓不少玩家感到好奇。用Wan Hazmer的話來說,“我們想保留有‘太空戰士’的一貫傳統,但與此同時對這款新作進行一系列的現代化改革,為玩家們創建一個全新的,但同樣非常真實‘幻想’。”

對於期待著《太空戰士15》的玩家來說,Episode Duscae無疑就是目前最值得關注的東西,那麽這款DEMO到底會講述一個什麽故事呢?在這款DEMO中,玩家一行人那輛酷炫的敞篷跑車被某個“金發男”弄壞了,但我們也正是因此才會碰到漂亮而性感的女機械師Cidney。漂亮歸漂亮,Cidney修車的價格卻不低,窮了一路的我們就只能臨時成為賞金獵人去獵殺動物賺外快來修車了。

最後,Wan Hazmer還透漏了全新的“兄弟”系統:如果你因為疏忽沒有看到遊戲中的某個提示,那麽你身邊的那幾位就會主動提醒你,以此來避免錯過任務或卡在某個任務裡過不去的情況。

《太空戰士15》將登陸Xbox One及PS4平台,發售日期目前尚未被宣布。

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