遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

總監訪談:《太空戰士15》田畑端最愛《巫師3》

遊戲界開發者自己也是玩家,這種雙重身份,導致經常被問到一個問題,“你印象最深的是哪款遊戲?”“2015年對你影響最大的遊戲是?”這種問題,由於開發者自己從事的遊戲項目和答案遊戲可能存在競爭關係,所以答案會更加有意思。其實,開發者們經常對競爭對手不吝讚美,比如說,在與4Gamer的訪談中,《太空戰士15》總監田畑端表示,他個人的2015年度遊戲是《巫師3:狂獵》。

田畑端表示,這個遊戲是第一款開放世界RPG,RPG也能在開放性的做得如此完美,這是作為開發者來說很高的高度。除了遊戲開發本身,在市場方面,ProjectRed也做得十分到位,完美迎合了新一代遊戲用戶的體驗。

在被問及2015年他最關注哪家公司時,田畑端回答的中規中矩,是任天堂,他表示,我們要看到這個老對頭,今年有怎樣的新花招。

最後,他提到,《太空戰士15》確定會於2016年發行,希望玩家繼續期待這款遊戲。

太空戰士15

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