遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》PC版非主機版移植 屬於重新開發

最近關於《太空戰士15》PC版的消息非常多。據田畑端《太空戰士15》PC版並非是主機版的移植,而是徹頭徹尾的重新開發版,因此《太空戰士15》的PC版將比2016年的主機版本更先進。

3dmgame

在SE官方發布《太空戰士15》PC版的基準測試工具後,《太空戰士15》總監田畑端在Steam社區上和玩家活動,透漏了《太空戰士15》PC版的細節。田畑端說,當前《太空戰士15》開發團隊正在爭分奪秒地開發遊戲,努力確保遊戲能在規定的發售視窗上市。接著他請求PC玩家稍微再等一段時間,確認Windows版《太空戰士15》是針對PC平台量身打造的,屬於從頭開始,因此在使用的技術方面要領先主機版。

根據SE,《太空戰士15》是SE和硬體巨頭NVIDIA聯合開發的,採用了N卡大量獨家新功能,包括以下獨有內容:

第一人稱視角

4K高解析度

杜比全景聲(Dolby Atmos)

NVIDIA TurfEffects真實植被模擬技術

NVIDIA Flow流體力學解決方案,能即時模擬可燃性液體、火熖和煙霧等流體的動作

NVIDIA HFTS 即時模擬光源的陰影清晰度

NVIDIA VXAO 高精度環境遮蔽運算工具

NVIDIA Ansel 遊戲截圖工具

3dmgame

此外,《太空戰士15》還將支持官方MOD,但不確定是否在首發時會支持。田畑端曾說,“我覺得是發售後追加還是首發時就支持,這要看我們的開發進展,但是我們會盡可能快地為遊戲添加這一功能。我認為很多玩家也想獲得免費的MOD,也想盡可能的從我們這裡獲得較少的限制,所以我們正在探索為MOD加入這樣一個系統,同時也需要解決所有的技術問題。”

《太空戰士15》Steam國區售價329元,2018年3月7日發售。除了Steam外,PC版遊戲還將登陸EA Origin商店和Windows 10商城。

3dmgame

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團