《太空戰士15》PC版非主機版移植 屬於重新開發
最近關於《太空戰士15》PC版的消息非常多。據田畑端《太空戰士15》PC版並非是主機版的移植,而是徹頭徹尾的重新開發版,因此《太空戰士15》的PC版將比2016年的主機版本更先進。
在SE官方發布《太空戰士15》PC版的基準測試工具後,《太空戰士15》總監田畑端在Steam社區上和玩家活動,透漏了《太空戰士15》PC版的細節。田畑端說,當前《太空戰士15》開發團隊正在爭分奪秒地開發遊戲,努力確保遊戲能在規定的發售視窗上市。接著他請求PC玩家稍微再等一段時間,確認Windows版《太空戰士15》是針對PC平台量身打造的,屬於從頭開始,因此在使用的技術方面要領先主機版。
根據SE,《太空戰士15》是SE和硬體巨頭NVIDIA聯合開發的,採用了N卡大量獨家新功能,包括以下獨有內容:
第一人稱視角
4K高解析度
杜比全景聲(Dolby Atmos)
NVIDIA TurfEffects真實植被模擬技術
NVIDIA Flow流體力學解決方案,能即時模擬可燃性液體、火熖和煙霧等流體的動作
NVIDIA HFTS 即時模擬光源的陰影清晰度
NVIDIA VXAO 高精度環境遮蔽運算工具
NVIDIA Ansel 遊戲截圖工具
此外,《太空戰士15》還將支持官方MOD,但不確定是否在首發時會支持。田畑端曾說,“我覺得是發售後追加還是首發時就支持,這要看我們的開發進展,但是我們會盡可能快地為遊戲添加這一功能。我認為很多玩家也想獲得免費的MOD,也想盡可能的從我們這裡獲得較少的限制,所以我們正在探索為MOD加入這樣一個系統,同時也需要解決所有的技術問題。”
《太空戰士15》Steam國區售價329元,2018年3月7日發售。除了Steam外,PC版遊戲還將登陸EA Origin商店和Windows 10商城。