《太空戰士15》實測:D加密並不會降低遊戲性能
近日關於D加密降低《太空戰士15》性能的消息傳地沸沸揚揚,而國外玩家Durante日前就針對這個傳言測試了《太空戰士15》,驗證D加密是否真的會降低《太空戰士15》遊戲性能。
Peter"Durante"Thoman是一名PC Mod作者,他的知名作品是黑暗靈魂Mod DSFix。他之前寫過文章講述優化對遊戲的意義。
據介紹,《太空戰士15》PC版使用了D加密技術,而它的免費試玩Demo並未進行加密,測試者表示這就是個絕佳的機會來進行對比測試。測試者選擇了三個場景,在FPS、加載時間等方面進行了對比。
根據測試結果來看,D加密並未對《太空戰士15》的平均幀數產生不良影響,在三個場景下,試玩版和最終版本的幀數基本一致。
藍色為《太空戰士15》正式版幀數,橙色為《太空戰士15》Demo版幀數。前者採用D加密,後者未D加密。
而在加載時間方面,最終發布的版本的確比試玩版要長一些,在2/4/6核處理器的測試條件下都是如此,但測試者表示這也不一定就代表D加密就拖慢了遊戲的加載。儘管兩個版本的遊戲都使用了同樣的材質,但是在代碼方面還是會有所不同。不過,不同於之前遊戲中的性能分析,在同樣的受測場景和硬體配置下,的確出現了細微卻頻繁出現的差異。
藍色為《太空戰士15》正式版加載時間,橙色為《太空戰士15》Demo加載時間。
最終測試者得出兩個結論:
1.沒有任何數據上的論據支持D加密降低遊戲性能的觀點,即使在最差的場景下,不考慮CPU速度的情況下亦是如此。
2.D加密可能會小幅度增加《太空戰士15》加載時間(約為6.7%)