遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》實測:D加密並不會降低遊戲性能

《太空戰士15》實測:D加密並不會降低遊戲性能

近日關於D加密降低《太空戰士15》性能的消息傳地沸沸揚揚,而國外玩家Durante日前就針對這個傳言測試了《太空戰士15》,驗證D加密是否真的會降低《太空戰士15》遊戲性能。

Peter"Durante"Thoman是一名PC Mod作者,他的知名作品是黑暗靈魂Mod DSFix。他之前寫過文章講述優化對遊戲的意義。

《太空戰士15》實測:D加密並不會降低遊戲性能

據介紹,《太空戰士15》PC版使用了D加密技術,而它的免費試玩Demo並未進行加密,測試者表示這就是個絕佳的機會來進行對比測試。測試者選擇了三個場景,在FPS、加載時間等方面進行了對比。

根據測試結果來看,D加密並未對《太空戰士15》的平均幀數產生不良影響,在三個場景下,試玩版和最終版本的幀數基本一致。

藍色為《太空戰士15》正式版幀數,橙色為《太空戰士15》Demo版幀數。前者採用D加密,後者未D加密。

《太空戰士15》實測:D加密並不會降低遊戲性能

《太空戰士15》實測:D加密並不會降低遊戲性能

《太空戰士15》實測:D加密並不會降低遊戲性能

而在加載時間方面,最終發布的版本的確比試玩版要長一些,在2/4/6核處理器的測試條件下都是如此,但測試者表示這也不一定就代表D加密就拖慢了遊戲的加載。儘管兩個版本的遊戲都使用了同樣的材質,但是在代碼方面還是會有所不同。不過,不同於之前遊戲中的性能分析,在同樣的受測場景和硬體配置下,的確出現了細微卻頻繁出現的差異。

藍色為《太空戰士15》正式版加載時間,橙色為《太空戰士15》Demo加載時間。

《太空戰士15》實測:D加密並不會降低遊戲性能

最終測試者得出兩個結論:

1.沒有任何數據上的論據支持D加密降低遊戲性能的觀點,即使在最差的場景下,不考慮CPU速度的情況下亦是如此。

2.D加密可能會小幅度增加《太空戰士15》加載時間(約為6.7%)

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