遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》工作室正在打造全新IP 短期無法上市

昨天,日本知名媒體《FAMI通》對SQUARE ENIX旗下Luminous Productions進行了採訪。對於這個曾經打造了《太空戰士15》的頂級工作室接下來的工作計劃有了一些了解。

《太空戰士15》工作室正在打造全新IP 短期無法上市

作為肩負3A遊戲開發任務的Luminous Productions,不但為SQUARE ENIX開發了《太空戰士15》,更製作了自家的遊戲引擎——“夜光引擎”。不過因為2018年11月工作室負責人/製作人田畑端的離職,整個工作室似乎開始變得不明朗。在新領導的帶領下,他們正在開發全新作品。

在採訪中,工作室原畫設計松澤雄生和項目管理中原沙綾透露,公司所有員工都必須遵守9:30到18:00的工作安排,並表示工作室不會根據員工等級論資排輩,所有人員的意見都會被考慮。

夜光引擎CG動畫《後台(Back Stage)》:

對於媒體詢問的3A遊戲開發進度,松澤雄生則表示不能透露詳情。目前已經決定了部分元素,其他仍然在考慮當中。這款全新的IP和之前的遊戲完全不同,並且會是一個很難的項目,需要更多時間。

考慮到田畑端的離職,也許SQUARE ENIX已經把《太空戰士15》的問題歸咎於他,那麽預計《太空戰士16》應該不會再次交給Luminous Productions負責吧。

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