《太空戰士15》製作總監透露遊戲大致通關流程時間
《太空戰士15》最早公布於2006年,8年過去了開發推遲,回爐,直到2012年的E3才重新亮相,決定拋棄上世代主機,面向PS4和Xb1,這幾乎意味著項目從零開始,而這次開始,是在Hajime Tabata的帶領之下。
據透露,《太空戰士15》已經完成了一半以上,製作組正打算放出一段試玩demo。Hajime Tabata向我們透露了關於這個項目和這段demo的更多資訊。
“我想,這段demo大致的通關時間在一小時左右。不過那是在使用汽車代步的前提下。而且你還可以反覆通關demo完成挑戰項目。例如,如果你想得到更強的武器,你可以前往地下城冒險,但那裡的敵人要更強。”
他繼續比較了demo和完整遊戲的長度:“我估計完整版遊戲需要40小時的時間通關,所以簡單比較起來的話,這段demo是整部遊戲的1/40.”
當然,這是最速通關時間,《太空戰士》系列通常都會給我們留下許多探索的太空(FF13除外),也就是說全收集的通關時間要更長。
那麽demo中究竟包含哪些內容呢?Hajime Tabata以前就曾透露過,“你將有機會開車四處轉,如果你非要用腳走的話,全部內容可以體驗3-4小時。”