GC 2016:《太空戰士15》製作人田畑端採訪報告
在歐洲最大級別遊戲展GC 2016上,《太空戰士15》高級總監田畑端接受了採訪。
■關於試玩影片和TGS
——昨天公布的影片應該是年長的諾克特在同守護王座的眾人戰鬥,能否介紹的詳細些。
那個麽......不能說啊(笑)。放出這個影片的目的是讓大家看到角色們生龍活虎的樣子,而不是透露什麽遊戲秘密之類的東西哦。
《白金DEMO》中公開了孩子諾克特和剛才提到的老年諾克特,之間究竟發生了什麽希望玩家去遊戲中探尋。
——影片中和夥伴的連攜相當的多哦,是玩家操作的6麽?
不是那樣的,實際是選擇好和夥伴的連攜指令後,夥伴們自動發動的多哦。
——請詳細介紹下遊戲的難易度。
首先常見的EASY、NORMAL、HARD是沒有的,《FFXV》只有“通常難度”和“容易通關”兩種難度,而且於遊戲中隨時可以切換。
——至於延期發賣的決定,是要更加精磨遊戲麽?
還是以修複小問題和BUG為主。
——在美麗的景色中釣魚感覺太棒了,還有什麽收集要素麽
釣鉤和魚竿的種類有相當多啊,敬請期待哦。
還有展會上釣魚雜誌的高層也來參觀本作的釣魚呢(笑)
——坐在車裡可以聽到系列經典名曲,初此之外還有什麽類似的?
我們覺得專心玩FF15時其他作品的痕跡還是不要加進去的好,不過坐車是放鬆時刻才加入的歷代音樂。
——對於即將到來的東京電玩展,貴社有何動作
想帶給觀眾最新的遊戲情報
——最後對玩家們說些什麽吧
首先對於遊戲的延期感到非常抱歉。希望大家繼續支持11月29日發賣的《太空戰士15》。