遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

阪口博信稱讚《太空戰士15》!戰鬥方式或將改變

雖然《太空戰士》系列之父阪口博信早已不參與FF新系列的開發,但這不代表他不能給這一經典系列提供反饋和意見。《太空戰士15》總監田畑端日前透露消息,表示他在本屆Gamescom上就曾與他的老同事阪口博信探討過FF15試玩章節“黃昏之章”的一些內容和未來的開發。

田畑端談到阪口博信曾詢問他如何同時滿足回合製遊戲粉絲和動作向遊戲粉絲的要求。阪口博信已經體驗過了“黃昏之章”的內容,稱自己很享受這款遊戲,認為它很有趣。之後他們還一同探討了遊戲中的戰鬥,以及不同的遊戲方式。也指出了一些不足,例如現在的系統似乎對那些隻玩回合製遊戲的玩家不夠友好。

田畑端向阪口分享了他的意見,並認為自己考慮的內容能夠處理好這一矛盾。田畑端表示,現在有一部分玩家希望能獲得傳統日式RPG的遊戲體驗,而另一部分則更希望獲得靈活的遊戲體驗。他也從阪口那裡得到了一些建議,加上自己原有的想法,他表示完全可以解決這一問題,讓兩種類型的玩家都滿意。但遺憾的是他並沒有公布具體的措施。

當然《太空戰士15》短期內還不會發行,所以田畑端還有很多的時間來處理其中的細節,不過一款成功的遊戲很難同時滿足所有人的口味,這是肯定的。

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