遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

失望!《太空戰士15》新Demo分辨率和幀數曝光

SE最近推出了《太空戰士15》新Demo。由於SE一直沒有公布最終版遊戲的分辨率和幀數,因此外媒只好根據最近的Demo進行分析和推測。根據國外媒體Digital Foundry的分析,兩大主機版分辨率都沒有達到1080P。PS4版是900P,而Xbox One版則只有800P。儘管分辨率已經很低了,但兩大主機掉幀也很厲害。

《太空戰士15》PS4和Xbox One幀數對比:

DF分析稱新Demo和之前的黃昏之章Demo不一樣,這次採用了動態分辨率。PS4版大部分情況下是900P,最高時是1080P,而最低時是1568x882。而XB1版,原生分辨率是1408x792,最高時是1568x882,最低時是1360x768。

除了分辨率外,幀數方面也不是特別理想。兩大主機都有低於30幀的情況,最低時只有15幀。

畫面上來講,兩大主機陰影品質、貼圖和光照都是一樣的品質。隻不過XB1版例子特效相比PS4版有些縮水。

總體來說,《太空戰士15》的新Demo不管是分辨率還是幀數都沒有滿足次世代的標準。當然這只是Demo,希望遊戲在最終發售時,能有改善。如果分辨率沒有變化的話,起碼要在幀數流暢度上有更好的體驗。

影片截圖:

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