SquareEnix期望《太空戰士15》挑大梁銷量破千萬
今天早上在洛杉磯舉行的《太空戰士15》揭秘發布會上,最終確定了這款玩家期待十年的作品發售日期為2016年9月30日。作為該遊戲的導演,田畑端則表示SquareEnix希望這款嘔心瀝血打造的大作在銷量上能夠突破1000萬套。
太空戰士系列遊戲在全球玩家心中都擁有較高的地位,自從PS時代的《太空戰士7》開始,該系列的銷量一路走鋼彈到了千萬級別,不過此後隨日式遊戲的沒落,銷量逐漸衰減,《太空戰士13》的銷量已經徘徊在500萬左右。
儘管這一次SquareEnix將同時推出XboxOne和PS4版《太空戰士15》,相信想要日式RPG達到千萬級別銷量,已經沒有可能。