《太空戰士15》田畑端表示:製作團隊是我的驕傲
如果說到日系RPG,那就不能不提到一個名字——《太空戰士》,該系列在1987年由日本的遊戲軟體公司史克威爾發售,一經面世就引來了無數玩家追捧,成為了一個世界級的大作。而《太空戰士》系列最新正統續作《太空戰士15》終於要在明天發售了,他也留下了一段暖心的筆記,一起來看看吧。
田畑端親筆信:
距離遊戲發售僅剩下2天時間了,一路走來,我們克服了眾多困難,感謝一直以來堅定不移的夥伴們,正是有了你們,我才能不偏不倚的完成這部偉大的作品。
我和我的同事,支持者,合作夥伴,粉絲們共同完成了超越常人能力之外的事情,沒錯,這就是《太空戰士15》的製作團隊。
《太空戰士15》的製作團隊是我的驕傲。
讓我們和長久工作在一線的同事們一同慶祝本月末遊戲發售的時刻吧,讓我們和所有支持者,合作夥伴,粉絲們也一同慶祝遊戲發售的時刻吧!對於11月29日8點16分,遊戲發售第一天抵達秋葉原的玩家們,我非常期待和你們見面,對於那些由於種種原因無法達到現場的玩家,那咱們說好就在遊戲中相見咯!
最後一件事:
很抱歉沒能出席上次《太空戰士》ATR活動,不過來日方長,讓我們下次再相會!
《太空戰士15》總監田畑端
雖然《太空戰士》系列是一個日本遊戲,但語言上的差異並不能影響中國玩家對其的熱愛,從最開始發布在FC平台的《太空戰士》第一部開始,一直到14年在國內運營的《太空戰士14》,都在國內有著不錯的反響。
值得一提的就是本作的畫面製作消耗的大量的人力以及時間,力求在每個方面都做到最好,做到最佳。雖然遊戲還沒有正式發售,不過這種在這種匠人精神的驅動下,本作的畫面應該會給玩家帶來極高的視覺享受吧。
《太空戰士15》將於11月29日發售,敬請期待!