遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

《太空戰士15》渣畫質表現太差 跳票也拯救不了它

《太空戰士15》接連放出Demo後,不斷有玩家和媒體認為這個經典系列已經離死不遠了,其展現出的渣畫面表現甚至讓粉絲吐槽說以為自家顯示器壞掉了,不過當時開發者出面解釋稱此種結果是趕工所致。

但在近日舉辦的德國科隆展上,參與試玩的歐媒JPGames發現畫質問題仍然沒有得到根本上的改善:植物的外觀看起來很違和、畫面品質會隨著場景切換而波動。對此,記者去詢問了製作總監田畑端的看法。

當被問及在因延期多出來的兩個月之中,是否會對《太空戰士15》畫面品質進行優化時,田畑端的回應有些消極:“我很難去回答你‘一定會’。簡單說,這是在可玩性與畫質之間進行平衡的結果。在接下來的三個月中,我們會優先解決最重要的問題,不可能隻盯著影像去弄。總之,我們的大方向還是讓《太空戰士15》擁有良好的遊戲性,‘平衡’是第一要旨。”

“植物看著奇怪的原因其實很簡單,”田畑端解釋說:“遠處物體的細節情況與分辨率是緊密相關的,如果我們將遠處物體的分辨率提上去,那麽就可能導致遊戲場景中的其他部分幀率降低。這需要好好權衡。很抱歉會讓大家有這樣的觀感,但我們得優先把最重要的事做好。”

田畑端還在採訪中透露,《太空戰士》系列各個時期的角色都會在這款新作中出鏡,反派的相關線索則掩藏在了《太空戰士15:兄弟情(Brotherhood: Final Fantasy XV)》和《太空戰士:國王之刃(Kingsglaive: Final Fantasy XV)》之中。對此感興趣的玩家不妨自己先深入挖掘一下。

《太空戰士15》將於11月29日發售,登陸Xbox One和PS4平台。

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