遊戲資訊
太空戰士15 Final Fantasy XV
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《太空戰士15》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克開發製作的動作RPG類遊戲,該作是《太空戰士》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。 《太空戰士15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。

幀數異常 《太空戰士15》體驗demo性能分析推出

《太空戰士15》特別體驗版Platinum Demo展示了當代主機能夠達到的最強失效。雖然之前的“黃昏之章”已經非常精美,但最近公布的Platinum Demo則更加充滿事件劇情,我們看到了許多近距離特寫鏡頭,對PS4和Xbox One的硬體性能造成了不小的挑戰。

不過經過仔細的性能表現分析,從首次幀數測試的結果來看,兩個主機目前距離30fps的目標還很遠。PS4和Xbox One版本幀數相差4-5fps左右,Xbox One版畫面最低的時候可以降至16fps。

所有的幀數降低情況全都發生在特寫鏡頭和正常遊戲過程中,而不是廣闊太空場景,所以這種現象可能與角色模型有直接關係,PS4和Xbox One可能很難處理如此精細的角色模型。

而分辨率方面,兩個主機版都使用了動態分辨率,PS4在 1600x900 和1920x1080之間切換,而Xbox One版則在1344x756 和1690x950之間切換。

目前Platinum Demo已經開放下載,《太空戰士15》預計9月30日正式發售。

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